Pierwsza kohorta
Legioniści z Pierwszej Kohorty należą do najlepszych w swojej kategorii.Reforma wojskowa Gajusza Mariusza z 104 r. p.n.e. zmieniła rzymską armię w zawodowe siły zbrojne. Rekruci nie musieli już posiadać ziemi, aby ubiegać się o miejsce w armii – wystarczyło obywatelstwo. Bez zajęcia, do którego mogliby wrócić, żołnierze byli gotowi poświęcić całe życie karierze wojskowej, biorąc udział w długich kampaniach, w zamian za żołd, chwałę i przywileje emerytalne. Legiony były wyposażane na koszt państwa, a każdy z żołnierzy miał pilum, gladius i dużą tarczę („scutum”), zdobioną insygniami legionu. Za panowania Mariusza żołnierze mieli obowiązek sami nosić swój sprzęt, dzięki czemu armia nie potrzebowała tylu tragarzy, którzy i tak nie brali udziału w walkach. Niestety, dla żołnierzy oznaczało to dźwiganie ekwipunku o wadze nawet 45 kilogramów, przez co często byli nazywani „mułami Mariusza”.
Unit Name Pierwsza kohorta |
Main Unit Key Rom_First_Cohort |
Land Unit Key Rom_First_Cohort |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 770 |
Koszt werbunku 840 |
Koszt utrzymania 90 |
39 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 22 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 52 |
39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_marian |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 31 |
├ PA obrażeń w zwarciu 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 14 |
68 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield scutum_marian |
└ Osłona tarcz 29 |
98 |
├ Pancerz mail_improved |
├ Armour Defence 62 |
└ Pancerz tarczy 36 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Pierwsza kohorta- Obronne testudo
Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w nieruchomej formacji obronnej.
Zwarcie szyku, ochrona przed pociskami
Nie może się ruszać - Ofensywne testudo
Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w formacji obronnej.
Ochrona przed pociskami
Spowolnienie - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Ulepszenie | |
---|---|
Required Technology Cost 300 Upgrade To | |
Wymaga Budynki | |
Lv. 0 |
Koszary kohorty
(rome_military_main_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary legionistów
(rome_military_main_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie |