menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Swebowie (Cezar w Galii) / Jednostki / Wolf Hunters
Wolf Hunters Swebowie (Cezar w Galii)Swebowie (Cezar w Galii) Piechota do walki w zwarciu

Wolf Hunters

Elite hunters, axe warriors and scary beasts.

Skowyczący niczym dzikie zwierzęta berserkerzy wkraczali do walki w stanie transu. Przed bitwą doprowadzali się do szału (prawdopodobnie za pomocą substancji narkotycznych) i nie nosili żadnej zbroi, gdyż byli przekonani, że są całkowicie niewrażliwi na wszelkie ciosy. W dawnych czasach wielu ludzi wierzyło, że berserkerzy potrafili zmieniać kształt i stawać się zwierzętami, których skóry nosili. Inni uważali, że po prostu doprowadzali się do grupowej euforii. Jednakże ich przeciwnicy nie mieli czasu na takie przemyślenia - berserkerzy walczyli jak szaleni, nie przykładali uwagi do swojego bezpieczeństwa, a zabicie jednego z nich świadczyło o olbrzymich umiejętnościach i odwadze. Jedną z teorii dotyczących niedźwiedzich skór używanych w armii rzymskiej była ta, według której były to trofea odebrane germańskim berserkerom, noszone jako symbole odwagi.

Wolf Hunters

Unit Name

Wolf Hunters

Main Unit Key

Ger_Wolf_Hunters

Land Unit Key

Ger_Wolf_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

790

Koszt werbunku

790

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

14

├ PA obrażeń w zwarciu

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

32

Obrona w zwarciu

84

├ Base Defence

49

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

57

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

75

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

20

Bazowe morale

60

Zdolności

Wolf Hunters
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Szał
    Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
    Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Wolf Hunters
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Wolf Hunters Lv. 0 Garncarz
Garncarz
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Wolf Hunters Lv. 1 Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3