Młodzi Germanie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.Rola lekko opancerzonego harcownika trzymającego się z dala od walki wręcz nie przypadała do gustu młodym germańskim wojownikom. Pragnęli oni okryć się chwałą w bezpośrednich starciach. Zanim jednak pozwolono im nosić broń, musieli dowieść swojej przydatności. Jeśli dostąpili tego zaszczytu, szukali okazji do boju, by zabić nudę. Najsilniejsi natychmiast dołączali do drużyny jakiegoś weterana, mając nadzieję na zdobycie sławy u jego boku. Przeważnie młodzi starali się zachować kondycję, zajmując się walkami międzyplemiennymi i najazdami. Najazdy na inne plemiona nie były przestępstwem – postrzegano je jako okazję do ćwiczeń i krzewienia ducha walki.
Unit Name Młodzi Germanie |
Main Unit Key Ger_Youths |
Land Unit Key Ger_Youths |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 340 |
Koszt werbunku 340 |
Koszt utrzymania 70 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 5 |
Zasięg 70 |
Reload 8 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 18 |
Walka w zwarciu 5 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 3 |
35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield germanic_small_skirm |
└ Osłona tarcz 30 |
52 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 25 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 20 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |