Wilczy wojownicy
Nic nie ochroni cię przed ugryzieniem pędzącego wilka!Żądni zwycięstwa i rozlewu krwi germańscy wojownicy nierzadko nosili skóry wilków, by rzucając się na wrogów wyglądać jak stado dzikich bestii. Dla napadniętych podobny widok musiał być wyjątkowo przerażający. Starożytni sądzili zapewne, że są świadkami nadprzyrodzonego zjawiska.
Wilk często przewija się w germańskiej i nordyckiej mitologii. Zazwyczaj bywa kojarzony z Wodenazem, zwanym też Odynem. Był on m.in. bogiem zwycięstwa. Warto też wspomnieć o trzech wilkach, będących ważnymi postaciami w panteonie nordyckim. Rękodzielnicy z tego okresu nierzadko przedstawiali postacie odziane w wilcze skóry; częstym motywem byli też wojownicy walczący z wilkami lub niedźwiedziami. Zachowały się także liczne znaleziska, przedstawiające wilczego wojownika stawiającego czoła człowiekowi z głową ptaka – miał on reprezentować samego Wodenaza.
Kult Wodenaza wśród plemion germańskich był tak rozpowszechniony, że dzieciom nierzadko nadawano „wilcze” imiona, takie jak „Vulfolaic” („Wilczy Tancerz”), „Wolfhetan” („Wilcza Skóra)” i „Wolfdregil” („Wilczy Biegacz”). Imię „Wolfgang” czyli „Wilczy Chód”, jest popularne do dziś.
Unit Name Wilczy wojownicy |
Main Unit Key Ger_Wolf_Warriors |
Land Unit Key Ger_Wolf_Warriors |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 610 |
Koszt werbunku 610 |
Koszt utrzymania 85 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 31 |
36 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 30 |
76 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield germanic_shock |
└ Osłona tarcz 40 |
42 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 15 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Wilczy wojownicy- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie - Polowanie na głowy
Umiejętności walki w zwarciu jednostki będą się powoli zwiększały.
Walka w zwarciu, morale
Obrona w zwarciu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |