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Wolf Hunters Suevos (César en la Galia)Suevos (César en la Galia) Infantería cuerpo a cuerpo

Wolf Hunters

Elite hunters, axe warriors and scary beasts.

Aullando como animales y mordiendo sus escudos, los berserkers tomaban la apariencia de animales salvajes, y entraban en combate casi en estado de trance. Antes del combate se volvían furiosos, posiblemente por el consumo de drogas. Llevaban poca protección, pero estaban totalmente convencidos de que eran inmunes al fuego, la espada y a cualquier golpe que pudieran recibir. En la época se pensaba que los berserkers cambiaban de forma y se convertían en los animales cuyas pieles llevaban puestas. Otras opiniones más racionales sugerían que sencillamente se dejaban llevar por una especie de euforia común. De todos modos, sus víctimas no se podían permitir el lujo de analizar al oponente que tenían enfrente. Los berserkers luchaban con una furia despiadada, lo que los convertía en unos oponentes temibles; asesinar a un berserker estaba considerado una impresionante demostración de coraje. Una teoría sobre la aparición de las pieles de oso en el ejército romano sugería que eran trofeos que les habían arrancado a los cadáveres de los berserkers alemanes y que los romanos llevaban como símbolo de valor y prestigio.

Wolf Hunters

Unit Name

Wolf Hunters

Main Unit Key

Ger_Wolf_Hunters

Land Unit Key

Ger_Wolf_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

790

Coste de reclutamiento

790

Coste de mantenimiento

100

At. cuerpo a cuerpo

32

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

14

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

32

Def. cuerpo a cuerpo

84

├ Base Defence

49

├ Shield

celtic

└ Defensa con escudo

35

Armadura

57

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

30

Salud

75

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

60

Habilidades

Wolf Hunters
  • Avance rápido
    Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.
  • Furor
    Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Wolf Hunters
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Wolf Hunters Lv. 0 Alfarero
Alfarero
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Wolf Hunters Lv. 1 Taller de alfarero
Taller de alfarero
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3