Wodanaz Chosen
Warriors chosen by Wodanaz for their skill with the spear.Wodanaza można uznać za główne bóstwo Germanów. Czciło go wiele plemion. W mitologii nordyckiej znano go jako Odyna, a jego rzymskim odpowiednikiem był Merkury. Wszechpotężny Wodanaz był dla wojowników tym, który zapewniał zwycięstwo. To on oceniał konflikt i ustalał, kto wygra. Wojownik, który poległ w boju, dołączał do armii boga wojny. Wodanaz używał potężnej włóczni – ci, którzy mieli siłę i pozycję, by walczyć większymi pikami, wzorowali się na nim. Podczas przygotowań do bitwy germańscy wojownicy często wzywali bogów, trzymając tarczę przy ustach, by pogłębić dźwięk, czym budzili przerażenie wśród wrogów.
Unit Name Wodanaz Chosen |
Main Unit Key Ger_Wodanaz_Chosen |
Land Unit Key Ger_Wodanaz_Chosen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 110 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 32 |
32 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 21 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 17 |
├ Walka ze słoniami 19 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 36 |
92 |
├ Base Defence 57 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 35 |
57 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Wodanaz Chosen- Taktyka przeciw jeździe
Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
Premia przeciwko jeździe - Osłona tarczami
Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Nie może się ruszyć - Szał
Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |