Triera miotająca - Gunud haMadnakha
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.(East Coast Levies)
These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.
Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.
(Gunud haMadnakha)
Numidia miała długie tradycje wojenne, a to z powodu wewnętrznych konfliktów pomiędzy wschodnią Massylią i zachodnią Masaesylią. Podczas wojen punickich Numidyjczycy wielokrotnie zmieniali strony, zaś po bitwie pod Zamą w 202 r. p.n.e. zjednoczyli się, tworząc jednolite państwo. Upadek Kartaginy pozwolił im poszerzyć terytorium, co w latach 112-105 p.n.e. doprowadziło do wojny jugurtyńskiej z Rzymem. Jugurta, król Numidii, poległ ostatecznie, zdradzony przez swego stryja Bokchusa. Choć Numidyjczycy słynęli głównie z jazdy, ale posiadali też skuteczną piechotę. Historyk Swetoniusz, komentując przemówienie Juliusza Cezara na temat Juby idącego z pomocą Scypionowi przed bitwą pod Tapsus w 46 r. p.n.e., wspominał nawet o „numidyjskich legionach” – zazwyczaj słowo to zarezerwowane było dla wojsk rzymskich. Sugeruje to, że pod względem taktyki i wyposażenia Numidyjczycy przypominali armie Rzymu. Przejmowali także metody walki i broń innych ludów, na przykład tarczę theuros i włócznie hoplitów.
Unit Name Triera miotająca - Gunud haMadnakha |
Main Unit Key Eas_Assault_Trireme_Arab |
Land Unit Key Eas_Marines_Arab |
Naval Unit Key persian_three |
Soldiers 80 |
Category Średni okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 1188 |
Koszt werbunku 1188 |
Koszt utrzymania 297 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 5 |
Zasięg 85 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
758 |
└ Ship persian_three |
Prędkość okrętu 4 |
Walka w zwarciu 18 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 3 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 13 |
53 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield shield3 |
└ Osłona tarcz 37 |
8 |
├ Pancerz arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Pancerz tarczy 0 |
23 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Triera miotająca- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Triera miotająca- Mała wytrzymałość kadłuba
- Nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Słabe taranowanie
- Kiepski abordaż
- Przeciętny ostrzał
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |