menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Nabatea / Jednostki / Trihemiolia pościgowa - Gunud Shbeta
Trihemiolia pościgowa - Gunud Shbeta NabateaNabatea Okręty miotające

Trihemiolia pościgowa - Gunud Shbeta

Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(Light Archer Spearmen)

These lightly armoured Arabian archers are versatile troops. Equipped with bows and spears, these men are able to provide an army with ranged support while also acting as light spearmen. However, the versatility of these troops is their main advantage, and they should not be expected to hold out for long in melee against disciplined opponents.

Rodyjczycy, potęga morska wschodniego basenu Morza Śródziemnego, byli prawdopodobnie twórcami trihemiolii („dwa i pół”) – okrętu przeznaczonego do walki z piratami. Nie powinno to dziwić, jeśli weźmie się pod uwagę, że Rodos to wyspa, która w dużej mierze była uzależniona od handlu i transportu morskiego. Piraci pływali na hemioliach, zwinnych jednostkach opartych na biremach (okrętach dwurzędowych). Nic dziwnego, że łowcy piratów przeprowadzili podobną operację na triremie (okręcie trójrzędowym). Trihemiolia miała po trzy rzędy wioseł na każdej z burt, ale górny rząd skrócono o połowę, uzyskując szybszy i zwinniejszy okręt, w dodatku wyższy od hemiolii, co ułatwiało zadanie pokładowym łucznikom. Dodatkową zaletę dla Rodyjczyków, których liczebność była ograniczona, stanowił fakt, iż ta sama liczba wioślarzy mogła obsłużyć sześć trirem lub siedem trihemiolii. Model ten został szybko zaadaptowany przez inne potęgi Morza Śródziemnego.

(Gunud Shbeta)
Działający na rozległych obszarach, wśród licznych plemion, subsaharyjscy wojownicy różnili się wyglądem i zwyczajami. Mieli długą i bogatą tradycję bojową, wywodzącą się z czasów wielkich afrykańskich imperiów, takich jak Nubia, Kusz i Aksum. Niezależnie od plemienia czy krainy, z której wojownicy pochodzili, niektóre rodzaje broni były używane w całym regionie - chodzi o włócznie, oszczepy, łuki i krótkie miecze. Często nie stosowali pancerza, choć niektóre plemiona wykorzystywały tarcze z wikliny lub drewna obciągniętego skórą. Zdobienia i ich styl znacznie się różniły; niektóre plemiona używały barw wojennych. Etiopczycy walczący dla Persów byli znani z malowania jednej połowy ciała kredą na biało, a drugą na czerwono. Ponadto porzucili tarcze na rzecz włóczni i łuków z drewna palmowego. Docenianych jako sojusznicy i najemnicy przez Kartaginę, wschodnich diadochów i perskie królestwa, członków różnych plemion można było spotkać w armiach całej Afryki i Azji Mniejszej.

Trihemiolia pościgowa - Gunud Shbeta

Unit Name

Trihemiolia pościgowa - Gunud Shbeta

Main Unit Key

Eas_Pursuit_Hemolia_Arab

Land Unit Key

Eas_Mar_Missile_Arab

Naval Unit Key

persian_two_halfer

Soldiers

100

Category

Lekki okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

812

Koszt werbunku

812

Koszt utrzymania

203

Siła ostrzału

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Celność

5

Zasięg

165

Reload

13

Strzały na minutę

5

Amunicja

31

Wytrzymałość

585

└ Ship

roman_two_halfer

Prędkość okrętu

4

Walka w zwarciu

19

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

3

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

54

├ Base Defence

17

├ Shield

shield3

└ Osłona tarcz

37

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

21

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

1

Bazowe morale

50

Zdolności

Trihemiolia pościgowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Gunud Shbeta
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Trihemiolia pościgowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Nieuchwytny
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Gunud Shbeta
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Trihemiolia pościgowa - Gunud Shbeta Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port
Port
(rom_EASTERN_port_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_EASTERN_port_food_2)
Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(rom_EASTERN_port_food_3)
Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(rom_EASTERN_port_food_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_EASTERN_port_military_2)
Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_EASTERN_port_military_minor_2)
Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2
Port
Port
(rom_EASTERN_port_minor_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_EASTERN_port_minor_food_2)
Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(rom_EASTERN_port_minor_food_3)
Level 2
Przystań
Przystań
(rom_EASTERN_port_minor_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_EASTERN_port_minor_trade_3)
Level 2
Przystań
Przystań
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Level 2
Nabrzeżny targ
Nabrzeżny targ
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Trihemiolia pościgowa - Gunud Shbeta x 1 Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_EASTERN_port_military_2)
Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_EASTERN_port_military_minor_2)
Level 1
Trihemiolia pościgowa - Gunud Shbeta x 2 Suchy dok
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2