menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Nabatea / Jednostki / Diera szturmowa - Gunud haMadnakha
Diera szturmowa - Gunud haMadnakha NabateaNabatea Okręty szturmowe

Diera szturmowa - Gunud haMadnakha

Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.

(Gunud haMadnakha)
Numidia miała długie tradycje wojenne, a to z powodu wewnętrznych konfliktów pomiędzy wschodnią Massylią i zachodnią Masaesylią. Podczas wojen punickich Numidyjczycy wielokrotnie zmieniali strony, zaś po bitwie pod Zamą w 202 r. p.n.e. zjednoczyli się, tworząc jednolite państwo. Upadek Kartaginy pozwolił im poszerzyć terytorium, co w latach 112-105 p.n.e. doprowadziło do wojny jugurtyńskiej z Rzymem. Jugurta, król Numidii, poległ ostatecznie, zdradzony przez swego stryja Bokchusa. Choć Numidyjczycy słynęli głównie z jazdy, ale posiadali też skuteczną piechotę. Historyk Swetoniusz, komentując przemówienie Juliusza Cezara na temat Juby idącego z pomocą Scypionowi przed bitwą pod Tapsus w 46 r. p.n.e., wspominał nawet o „numidyjskich legionach” – zazwyczaj słowo to zarezerwowane było dla wojsk rzymskich. Sugeruje to, że pod względem taktyki i wyposażenia Numidyjczycy przypominali armie Rzymu. Przejmowali także metody walki i broń innych ludów, na przykład tarczę theuros i włócznie hoplitów.

Diera szturmowa - Gunud haMadnakha

Unit Name

Diera szturmowa - Gunud haMadnakha

Main Unit Key

Eas_Assault_Bireme_Arab

Land Unit Key

Eas_Marines_Arab

Naval Unit Key

persian_two

Soldiers

60

Category

Lekki okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

938

Koszt werbunku

938

Koszt utrzymania

234

Siła ostrzału

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

85

Reload

0

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Wytrzymałość

501

└ Ship

roman_two

Prędkość okrętu

4

Walka w zwarciu

18

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

3

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

13

Obrona w zwarciu

53

├ Base Defence

16

├ Shield

shield3

└ Osłona tarcz

37

Pancerz

8

├ Pancerz

arm4

├ Armour Defence

8

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

23

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

3

Bazowe morale

50

Zdolności

Diera szturmowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Gunud haMadnakha
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Diera szturmowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Dobry abordaż
Gunud haMadnakha
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Diera szturmowa - Gunud haMadnakha Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port rybacki
Port rybacki
(rom_EASTERN_port_food_2)
Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(rom_EASTERN_port_food_3)
Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(rom_EASTERN_port_food_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_EASTERN_port_military_2)
Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_EASTERN_port_military_minor_2)
Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2
Port rybacki
Port rybacki
(rom_EASTERN_port_minor_food_2)
Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(rom_EASTERN_port_minor_food_3)
Level 2
Przystań
Przystań
(rom_EASTERN_port_minor_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_EASTERN_port_minor_trade_3)
Level 2
Przystań
Przystań
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Level 2
Nabrzeżny targ
Nabrzeżny targ
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Diera szturmowa - Gunud haMadnakha x 1 Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Diera szturmowa - Gunud haMadnakha x 2 Suchy dok
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2