Ala Sagittariorum Parthorum (Reformed)
(Parthian Auxiliary Horse Archers)Veteran riders of an overthrown Parthian king, these exiles seek refuge with their Roman allies.
Konni łucznicy, wywodzący się z nomadzkiej tradycji najazdów, mocno odznaczyli się w kulturze wschodniej, tworząc kilka wysoce skutecznych jednostek bojowych. Choć spieszeni łucznicy mogli się posługiwać dłuższymi i mocniejszymi łukami, konni byli w stanie dać im odpór dzięki konstrukcji łuku kompozytowego. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, był o wiele skuteczniejszy niż tradycyjne. W rękach eksperta strzała wystrzelona z łuku kompozytowego mogła z łatwością przebić kolczugę. Korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli się zająć swoimi łukami zimą, przygotowując je do kolejnych bitew.
Unit Name Ala Sagittariorum Parthorum (Reformed) |
Main Unit Key Aux_Archer_Cav_Parthia_Area2 |
Land Unit Key Aux_Archer_Cav_Parthia |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 1664 |
Koszt werbunku 1664 |
Koszt utrzymania 333 |
10 |
├ Missile Weapon cbow2 |
├ Projectile cbow2 |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 15 |
Zasięg 150 |
Reload 27 |
Strzały na minutę 5 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 20 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 20 |
28 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
16 |
├ Pancerz carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_scythian_horse_sword_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_missile |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Ala Sagittariorum Parthorum (Reformed)- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Krąg kantabryjski
Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
Ciężej trafić, strzały na minutę - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 4 |
Unit Resouces | DEI_Armenia |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Frakcje |
Stronnicy Senatu (Hannibal u bram) |
Jednostki |
Siły pomocnicze |
Auxiliary Map New!! |
Budynki |
Technologie |
Pomocnicy i przedmioty |
Umiejętności & Tradycje |
Army New!! |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera New!! |
Porównaj Jednostki New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1