menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Stronnicy Senatu (Hannibal u bram) / Jednostki / Corio Telamon
Corio Telamon Stronnicy Senatu (Hannibal u bram)Stronnicy Senatu (Hannibal u bram) Piechota miotająca

Corio Telamon

(Britannic Slingers)

A good slinger is worth his weight in slingstones, many times over.

Celtowie uważali zabicie wroga z większej odległości za niehonorowe. Przykładali wielką wagę do walki w zwarciu – wojownik mógł się wykazać tylko poprzez zabicie przeciwnika z bliska. Mimo tego charakterystycznego bojowego credo na polu bitwy pojawiali się procarze, oszczepnicy oraz łucznicy. Celtyccy wojownicy sami płacili za własne wyposażenie, więc tylko tych majętnych było stać na porządną broń i zbroję. W związku z tym rola harcowników często przypadała w udziale biedniejszym: ludziom wolnym służącym arystokracji. Mimo że harcownicy nie mieli szans na osiągnięcie statusu swoich panów, u których boku walczyli, mieli niejedną okazję, by dowieść swej wartości w boju.

Corio Telamon

Unit Name

Corio Telamon

Main Unit Key

AOR_2_Briton_Slingers

Land Unit Key

AOR_2_Briton_Slingers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

653

Koszt werbunku

653

Koszt utrzymania

131

Siła ostrzału

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Celność

10

Zasięg

190

Reload

18

Strzały na minutę

6

Amunicja

20

Walka w zwarciu

18

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona w zwarciu

43

├ Base Defence

6

├ Shield

shield3

└ Osłona tarcz

37

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

25

Zdolności

Corio Telamon
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Corio Telamon
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przeciwko opancerzonym wrogom
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Brit_South
Wymaga Budynki
Corio Telamon Lv. 0 Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Rzymska colonia
Rzymska colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Rzymskie municypium
Rzymskie municypium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Rzymskie urbs
Rzymskie urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August