menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Stronnicy Senatu (Hannibal u bram) / Jednostki / Kartveli Dashnit Meombrebi
Kartveli Dashnit Meombrebi Stronnicy Senatu (Hannibal u bram)Stronnicy Senatu (Hannibal u bram) Piechota do walki w zwarciu

Kartveli Dashnit Meombrebi

(Georgian Medium Infantry)

Highly trained and experienced, these men are shock troops of the highest calibre. They are armed with javelins, a short sword and a thureos shield, made popular in Anatolia with the coming of the Galatians. As true warriors, they understand the need for protection and wear a studded leather coat over a thick woolen tunic.

W czasach starożytnych przez całe stulecia lud znacząco przyczyniał się do wzlotów i upadków królów oraz polityków. Zarówno Grecja, jak i Republika Rzymska były ukształtowane przez wolę ludu. Nigdy nie było to bardziej widoczne niż w chwilach, gdy tłum wychodził na ulice, szukając zemsty, obalając tyranię bądź broniąc się przed agresją. Słabe wyposażenie w postaci najprostszych rodzajów broni i narzędzi nadrabiano liczebnością i gniewem. W starciu z taką agresją nawet uzbrojone oddziały mogły znaleźć się na straconej pozycji w mocno ograniczonych przestrzeniach miasta.

Lud nie zważał na niczyją pozycję: wielki Pyrrus z Epiru, który zajął tron Macedonii i próbował załagodzić niepokoje w mieście Argos, został ogłuszony dachówką rzuconą przez pewną kobietę, a następnie zabity przez jednego z żołnierzy.

Kartveli Dashnit Meombrebi

Unit Name

Kartveli Dashnit Meombrebi

Main Unit Key

AOR_62_Georgian_Medium_Swordmen

Land Unit Key

AOR_62_Georgian_Medium_Swordmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

979

Koszt werbunku

979

Koszt utrzymania

196

Siła ostrzału

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

bsword2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

52

├ Base Defence

21

├ Shield

shield2

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

10

├ Pancerz

arm6

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

40

Zdolności

Kartveli Dashnit Meombrebi
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Kartveli Dashnit Meombrebi
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces Auxilia_Caucasia
Wymaga Budynki
Kartveli Dashnit Meombrebi Lv. 0 Rzymska colonia
Rzymska colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Rzymskie municypium
Rzymskie municypium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Rzymskie urbs
Rzymskie urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August