menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Stronnicy Senatu (Hannibal u bram) / Jednostki / Gund-i Madaen
Gund-i Madaen Stronnicy Senatu (Hannibal u bram)Stronnicy Senatu (Hannibal u bram) Piechota z włóczniami

Gund-i Madaen

(Mesopotamian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

Włócznicy ci byli werbowani spośród mieszkańców wschodnich regionów. Uzbrojeni we włócznie i wiklinowe tarcze, odziani jedynie w szatę z materiału, byli niedrodzy zarówno na etapie wyposażania, jak i utrzymania. Posiadali owalne lub prostokątne tarcze, ich strój łączył zaś wpływy greckie i perskie, różniąc się w zależności od miasta czy regionu, w którym trafili do armii. Na polach bitew pełnili rozmaite role, na przykład osłaniali flanki falangi lub zapewniali bezpieczeństwo lżejszym harcownikom i łucznikom. Choć byli za słabo uzbrojeni, żeby mierzyć się z ciężką jazdą, ich liczebność i włócznie skutecznie odstraszały lekko uzbrojoną jazdę. Stosunkowo elastyczni w boju, byli popularnymi najemnikami na terenach Azji Mniejszej i Bliskiego Wschodu.

Gund-i Madaen

Unit Name

Gund-i Madaen

Main Unit Key

AOR_22_Mesopotamian_Levies

Land Unit Key

AOR_22_Mesopotamian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

351

Koszt werbunku

351

Koszt utrzymania

70

Walka w zwarciu

22

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

3

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

52

├ Base Defence

15

├ Shield

shield3

└ Osłona tarcz

37

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Gund-i Madaen
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Gund-i Madaen
  • Średni w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Mesopotamia
Wymaga Budynki
Gund-i Madaen Lv. 0 Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Rzymska colonia
Rzymska colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Rzymskie municypium
Rzymskie municypium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Rzymskie urbs
Rzymskie urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_silk_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_silk_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_silk_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_silk_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August