menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Stronnicy Senatu (Hannibal u bram) / Jednostki / Principes
Principes Stronnicy Senatu (Hannibal u bram)Stronnicy Senatu (Hannibal u bram) Piechota z włóczniami

Principes

Principes to ciężka piechota, formowana z zamożnych, starszych obywateli Rzymu.

W IV w. p.n.e. Rzymianie porzucili falangę na rzecz hastati, principes i triarii. Jednostki te wchodziły w skład manipułów, niewielkich bloków ustawionych w szachownicę. To rozwiązanie umożliwiało sprawne poruszanie się po polu bitwy, zwłaszcza w porównaniu ze sztywną formacją falangi.

Jak większość zaawansowanych miast-państw starożytnego świata Rzym oczekiwał od obywateli zaangażowania w walkę i zadbania o własny sprzęt bojowy. Cyniczny obserwator mógłby pokusić się o uwagę, iż struktura manipułu odzwierciedlała hierarchię, jaka panowała w Rzymie. Najmłodsi i najbiedniejsi rekruci walczyli w hastati, pierwszej linii manipułów. Za nimi stali principes, starsi i zamożniejsi żołnierze, a dopiero po nich triarii, trzecia linia najbardziej doświadczonych wojowników. „Res ad triarios venit” („Sprawa doszła do triarów”) to rzymskie porzekadło na każdą okazję, sugerujące, że wszystkie inne opcje zostały wykorzystane i zawiodły, trzeba więc sięgnąć po skuteczne rozwiązanie.

Principes

Unit Name

Principes

Main Unit Key

Rom_Principes

Land Unit Key

Rom_Principes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

1102

Koszt werbunku

1102

Koszt utrzymania

220

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

10

Amunicja

1

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

3

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Osłona tarcz

58

Pancerz

14

├ Pancerz

arm8

├ Armour Defence

14

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

60

Zdolności

Principes
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Pusty kwadrat
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Principes
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Ulepszenie
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 450 Upgrade To Principes (Late)
Wymaga Budynki
Principes Lv. 0 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_1)
Level 0
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_2)
Level 1
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_3)
Level 2
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Level 2
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Level 2
Principes Lv. 1 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_4)
Level 3
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Level 3
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Level 3