Principes Samnitici (Late)
(Polybian Heavy Sword Maniple)The Romans demand and the Socii serve: heavy melee infantry equipped like their Roman counterparts.
W IV w. p.n.e. Rzymianie porzucili falangę na rzecz hastati, principes i triarii. Jednostki te wchodziły w skład manipułów, niewielkich bloków ustawionych w szachownicę. To rozwiązanie umożliwiało sprawne poruszanie się po polu bitwy, zwłaszcza w porównaniu ze sztywną formacją falangi.
Jak większość zaawansowanych miast-państw starożytnego świata Rzym oczekiwał od obywateli zaangażowania w walkę i zadbania o własny sprzęt bojowy. Cyniczny obserwator mógłby pokusić się o uwagę, iż struktura manipułu odzwierciedlała hierarchię, jaka panowała w Rzymie. Najmłodsi i najbiedniejsi rekruci walczyli w hastati, pierwszej linii manipułów. Za nimi stali principes, starsi i zamożniejsi żołnierze, a dopiero po nich triarii, trzecia linia najbardziej doświadczonych wojowników. „Res ad triarios venit” („Sprawa doszła do triarów”) to rzymskie porzekadło na każdą okazję, sugerujące, że wszystkie inne opcje zostały wykorzystane i zawiodły, trzeba więc sięgnąć po skuteczne rozwiązanie.
Unit Name Principes Samnitici (Late) |
Main Unit Key Rom_Principes_Late_Allied |
Land Unit Key Rom_Principes_Late_Allied |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1098 |
Koszt werbunku 1098 |
Koszt utrzymania 220 |
15 |
├ Missile Weapon pilum1 |
├ Projectile pilum1 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 10 |
Amunicja 1 |
Walka w zwarciu 38 |
10 |
├ Melee Weapon gladius3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 11 |
71 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield5 |
└ Osłona tarcz 52 |
12 |
├ Pancerz arm7 |
├ Armour Defence 12 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Principes Samnitici (Late)- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Throw Pila (light)
Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation - Pusty kwadrat
- Osłona tarczami
Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Nie może się ruszyć
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Italian | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hannibal u bram Regions
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Required Technology Cost 435 Upgrade From | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ulepszenie | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Required Technology Cost 608 Upgrade To | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Wymaga Budynki | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Pole Marsowe
(pun_ROMAN_military_main_1) Level 0
Obóz auxilii
(pun_ROMAN_military_main_aux_2) Level 1
Koszary auxilii
(pun_ROMAN_military_main_aux_3) Level 2
Koszary kohorty
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3) Level 2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
Lv. 1 |
Garnizon auxilii
(pun_ROMAN_military_main_aux_4) Level 3
Koszary legionu
(pun_ROMAN_military_main_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram | |
Gniew Sparty |
Massylijczycy (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Tarbellowie (Hannibal u bram)
Waskonowie (Hannibal u bram)
Oretani (Hannibal u bram)
Arewakowie (Hannibal u bram)
Karpetanie (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Liga Etruska (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Liga Etruska (Hannibal u bram)
Asturowie (Hannibal u bram)
Gallekowie (Hannibal u bram)
Wakcejowie (Hannibal u bram)
Kantabrowie (Hannibal u bram)
Liguria (Hannibal u bram)
Wenetowie (Hannibal u bram)
Bojowie (Hannibal u bram)
Insubrowie (Hannibal u bram)
Allobrogowie (Hannibal u bram)
Massalia (Hannibal u bram)
Wolkowie (Hannibal u bram)
Wolkowie (Hannibal u bram)
Cessetanowie (Hannibal u bram)
Emporium (Hannibal u bram)
Illergetowie (Hannibal u bram)
Ilergawończycy (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Celtykowie (Hannibal u bram)
Wettonowie (Hannibal u bram)
Luzytanie (Hannibal u bram)
Samnici (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Getulowie (Hannibal u bram)
Masesyliowie (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Maurowie (Hannibal u bram)
Massylijczycy (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Masesyliowie (Hannibal u bram)
Samnici (Hannibal u bram)
Samnici (Hannibal u bram)
Samnici (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Syrakuzy (Hannibal u bram)
Libia (Hannibal u bram)
Libia (Hannibal u bram)
Garamantowie (Hannibal u bram)
Garamantowie (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Turdetanowie (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Liga Etruska (Hannibal u bram)