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Principes Samnitici (Late) Roma (Hannibal ad portas)Roma (Hannibal ad portas) Fanteria corpo a corpo

Principes Samnitici (Late)

(Polybian Heavy Sword Maniple)

The Romans demand and the Socii serve: heavy melee infantry equipped like their Roman counterparts.

Durante il IV secolo a.C., i Romani abbandonarono la formazione a falange, in favore di un esercito composto prevalentemente di hastati, principes e triarii. Queste forze venivano schierate in manipoli, blocchi compatti di uomini disposti in una formazione a scacchiera; ciò consentiva flessibilità di movimento sul campo di battaglia, soprattutto in confronto ai movimenti lenti di una falange armata di picche.

Come la maggior parte delle città-stato sofisticate del mondo antico, Roma non solo si aspettava che i suoi uomini combattessero, ma anche che si procurassero l’attrezzatura a proprie spese. Una cinica osservazione potrebbe far notare come la legione manipolare si assicurasse anche che la gerarchia di Roma fosse preservata. Nella prima linea della legione, vi erano gli hastati, le reclute più giovani e meno abbienti. Dietro di loro vi era la seconda linea di principes, più anziani e ricchi, e infine, i triarii, la terza linea, formata dai guerrieri con più esperienza. L’espressione "essere ridotti ai triarii” divenne espressione metaforica per le situazioni disperate, in cui ogni soluzione tentata si era rivelata inutile.

Principes Samnitici (Late)

Unit Name

Principes Samnitici (Late)

Main Unit Key

Rom_Principes_Late_Allied

Land Unit Key

Rom_Principes_Late_Allied

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

1098

Costo di reclutamento

1098

Costi di mantenimento

220

Danno proiettili

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

10

Munizioni

1

Attacco corpo a corpo

38

Danno arma

10

├ Melee Weapon

gladius3

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

11

Difesa corpo a corpo

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Difesa scudo

52

Armatura

12

├ Armatura

arm7

├ Armour Defence

12

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

55

Abilità

Principes Samnitici (Late)
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (light)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Formazione a quadrato vuoto
  • Schermo di scudi
    Gli uomini dell’unità alzano gli scudi in una formazione difensiva statica.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Non può muoversi

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Principes Samnitici (Late)
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian

Hannibal ad portas Regions

Hannibal ad portas
Province Regioni
Corsica et Sardinia Alalia Karalis Olbia
Etruria Arretium Pisae Tarquinii
Latium et Campania Capua Roma Tarracina
Magna Graecia Buxentum Croton Tarentum Thurii
Samnium Barium Beneventum Sipontum
Umbria et Picenum Ancona Corfinium Pisaurum Spoletium
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade From Principes Samnitici (Early)
Potenzia
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 608 Upgrade To Legionari
Richiede Edifici
Principes Samnitici (Late) Lv. 0 Campi di Marte
Campi di Marte
(pun_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Campo delle unità ausiliarie
Campo delle unità ausiliarie
(pun_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(pun_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Caserma delle coorti
Caserma delle coorti
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Principes Samnitici (Late) Lv. 1 Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(pun_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3
Caserma delle legioni
Caserma delle legioni
(pun_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3
Capsa
Massili (Hannibal ad portas)
Carthago
Cartagine (Hannibal ad portas)
Hadrumetum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Burdigala
Tarbelli (Hannibal ad portas)
Iruña
Vasconi (Hannibal ad portas)
Libisosa
Oretani (Hannibal ad portas)
Numantia
Arevaci (Hannibal ad portas)
Toletum
Carpetani (Hannibal ad portas)
Alalia
Roma (Hannibal ad portas)
Karalis
Roma (Hannibal ad portas)
Olbia
Roma (Hannibal ad portas)
Arretium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Pisae
Roma (Hannibal ad portas)
Tarquinii
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Asturica
Asturi (Hannibal ad portas)
Lugo
Galleci (Hannibal ad portas)
Pallantia
Vaccei (Hannibal ad portas)
Portus Amanus
Cantabri (Hannibal ad portas)
Genua
Liguria (Hannibal ad portas)
Patavium
Veneti (Hannibal ad portas)
Placentia
Boi (Hannibal ad portas)
Vercellae
Insubri (Hannibal ad portas)
Lugdunum
Allobrogi (Hannibal ad portas)
Massilia
Massilia (Hannibal ad portas)
Nemausus
Volci (Hannibal ad portas)
Tolosa
Volci (Hannibal ad portas)
Cissis
Cessetani (Hannibal ad portas)
Emporiae
Emporion (Hannibal ad portas)
Ilerda
Ilergeti (Hannibal ad portas)
Salduba
Ilercavoni (Hannibal ad portas)
Carthago Nova
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ibossim
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ilici
Cartagine (Hannibal ad portas)
Saguntum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Capua
Roma (Hannibal ad portas)
Roma
Roma (Hannibal ad portas)
Tarracina
Roma (Hannibal ad portas)
Ebora
Celti (Hannibal ad portas)
Helmantica
Vettoni (Hannibal ad portas)
Olisipo
Lusitani (Hannibal ad portas)
Buxentum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Croton
Roma (Hannibal ad portas)
Tarentum
Roma (Hannibal ad portas)
Thurii
Roma (Hannibal ad portas)
Rutubis
Getuli (Hannibal ad portas)
Siga
Masesili (Hannibal ad portas)
Tingis
Cartagine (Hannibal ad portas)
Volubilis
Mauri (Hannibal ad portas)
Cirta
Massili (Hannibal ad portas)
Hippo Regius
Cartagine (Hannibal ad portas)
Iol
Cartagine (Hannibal ad portas)
Sitifi
Masesili (Hannibal ad portas)
Barium
Sanniti (Hannibal ad portas)
Beneventum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sipontum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Lilybaeum
Roma (Hannibal ad portas)
Messana
Roma (Hannibal ad portas)
Siracusa
Siracusa (Hannibal ad portas)
Terra incognita
Leptis Magna
Libya (Hannibal ad portas)
Tacapae
Libya (Hannibal ad portas)
Thenteos
Garamantia (Hannibal ad portas)
Turris Tamalleni
Garamantia (Hannibal ad portas)
Gades
Cartagine (Hannibal ad portas)
Kartuba
Turdetani (Hannibal ad portas)
Ancona
Roma (Hannibal ad portas)
Corfinium
Roma (Hannibal ad portas)
Pisaurum
Roma (Hannibal ad portas)
Spoletium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)