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Principes Samnitici (Late) Roma (Aníbal a las puertas)Roma (Aníbal a las puertas) Infantería cuerpo a cuerpo

Principes Samnitici (Late)

(Polybian Heavy Sword Maniple)

The Romans demand and the Socii serve: heavy melee infantry equipped like their Roman counterparts.

Durante el siglo IV a. C., los romanos abandonaron la falange en favor de las tropas de asteros, príncipes y triarios. Estos se desplegaban en manípulos, bloques compactos de hombres, situados siguiendo el patrón de un tablero de ajedrez. Esto les permitía moverse con más agilidad por el campo de batalla, al contrario de lo que sucedía con la falange.

Como la mayoría de las ciudades-estado más sofisticadas del mundo antiguo, Roma esperaba de sus hombres que lucharan y aportasen su propio equipo para la guerra cuando fuese necesario. Los más cínicos podrían observar que la legión manipular también mantenía la jerarquía de Roma. Los reclutas más jóvenes y menos adinerados componían los asteros, la primera línea de batalla de la legión romana. Detrás de estos se situaban los príncipes, más viejos y con más dinero, y finalmente estaban los triarios, donde se situaban los guerreros más experimentados. "Ir a los triarios" era un dicho romano que se aplicaba a todo tipo de situaciones. Significaba que se había intentado todo y que nada había sido útil.

Principes Samnitici (Late)

Unit Name

Principes Samnitici (Late)

Main Unit Key

Rom_Principes_Late_Allied

Land Unit Key

Rom_Principes_Late_Allied

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1098

Coste de reclutamiento

1098

Coste de mantenimiento

220

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

10

Munición

1

At. cuerpo a cuerpo

38

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gladius3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

12

├ Armadura

arm7

├ Armour Defence

12

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

55

Habilidades

Principes Samnitici (Late)
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (light)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Formación en cuadro hueco
  • Pantalla de escudos
    La unidad levanta sus escudos en una formación estática de defensa.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, resistencia del escudo
    No se pueden mover

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Principes Samnitici (Late)
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian

Aníbal a las puertas Regions

Aníbal a las puertas
Provincias Regiones
Córcega y Cerdeña Alalia Caralis Olbia
Etruria Arretium Pisae Tarquinii
Lacio y Campania Capua Roma Tarracina
Magna Grecia Buxentum Crotona Tarento Turios
Samnio Barium Benevento Siponto
Umbría y Piceno Ancona Corfinium Pisaurum Spoletium
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade From Principes Samnitici (Early)
Mejorar
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 608 Upgrade To Legionarios
Requiere Edificios
Principes Samnitici (Late) Lv. 0 Campo de Marte
Campo de Marte
(pun_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Campamento auxiliar
Campamento auxiliar
(pun_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Barracas auxiliares
Barracas auxiliares
(pun_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Barracas de las cohortes
Barracas de las cohortes
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Principes Samnitici (Late) Lv. 1 Guarnición auxiliar
Guarnición auxiliar
(pun_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3
Barracas de la legión
Barracas de la legión
(pun_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3
Capsa
Masilios (Aníbal a las puertas)
Cartago
Cartago (Aníbal a las puertas)
Hadrumentum
Cartago (Aníbal a las puertas)
Burdigala
Tarbelos (Aníbal a las puertas)
Iruña
Vascones (Aníbal a las puertas)
Libisosa
Oretanos (Aníbal a las puertas)
Numancia
Arévacos (Aníbal a las puertas)
Toletum
Carpetanos (Aníbal a las puertas)
Alalia
Roma (Aníbal a las puertas)
Caralis
Roma (Aníbal a las puertas)
Olbia
Roma (Aníbal a las puertas)
Arretium
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Pisae
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarquinii
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Asturica
Astures (Aníbal a las puertas)
Lucus
Galaicos (Aníbal a las puertas)
Pallantia
Vaceos (Aníbal a las puertas)
Portus Amanum
Cántabros (Aníbal a las puertas)
Genua
Liguria (Aníbal a las puertas)
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Vénetos (Aníbal a las puertas)
Placentia
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Vercelae
Insubres (Aníbal a las puertas)
Lugduno
Alóbroges (Aníbal a las puertas)
Massilia
Massilia (Aníbal a las puertas)
Nemauso
Volcas (Aníbal a las puertas)
Tolosa
Volcas (Aníbal a las puertas)
Cissis
Cessetanos (Aníbal a las puertas)
Ampurias
Ampurias (Aníbal a las puertas)
Ilerda
Ilergetes (Aníbal a las puertas)
Salduba
Ilercavones (Aníbal a las puertas)
Carthago Nova
Cartago (Aníbal a las puertas)
Ibossim
Cartago (Aníbal a las puertas)
Ilici
Cartago (Aníbal a las puertas)
Sagunto
Cartago (Aníbal a las puertas)
Capua
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarracina
Roma (Aníbal a las puertas)
Évora
Célticos (Aníbal a las puertas)
Helmántica
Vetones (Aníbal a las puertas)
Olisipo
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Samnitas (Aníbal a las puertas)
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Roma (Aníbal a las puertas)
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Roma (Aníbal a las puertas)
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Roma (Aníbal a las puertas)
Rutubis
Getulos (Aníbal a las puertas)
Siga
Masesilos (Aníbal a las puertas)
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Cartago (Aníbal a las puertas)
Volúbilis
Mauri (Aníbal a las puertas)
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Masilios (Aníbal a las puertas)
Hippo Regius
Cartago (Aníbal a las puertas)
Iol
Cartago (Aníbal a las puertas)
Sitifi
Masesilos (Aníbal a las puertas)
Barium
Samnitas (Aníbal a las puertas)
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Samnitas (Aníbal a las puertas)
Siponto
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Lilibea
Roma (Aníbal a las puertas)
Mesana
Roma (Aníbal a las puertas)
Siracusa
Siracusa (Aníbal a las puertas)
Terra Incognita
Leptis Magna
Libia (Aníbal a las puertas)
Tacape
Libia (Aníbal a las puertas)
Thenteos
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Turris Tamalleni
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Gades
Cartago (Aníbal a las puertas)
Kartuba
Turdetanos (Aníbal a las puertas)
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Roma (Aníbal a las puertas)
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Roma (Aníbal a las puertas)
Pisaurum
Roma (Aníbal a las puertas)
Spoletium
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)