Principes Samnitici (Late)
(Polybian Heavy Sword Maniple)The Romans demand and the Socii serve: heavy melee infantry equipped like their Roman counterparts.
MÖ 4. yüzyıl içerisinde Romalılar, hastati, principes ve de triariilerden oluşan orduları için falanks düzenini kullanmadılar. Bu ordular, dama tahtası düzeninde yerleşmiş olan askerlerden oluşan sıkı bloklar şeklinde mevzilendirilirlerdi. Bu, onlara, özellikle sağlam bir falanksla karşılaştırıldıklarında, savaş meydanı genelinde esnek hareket etme imkanı sunardı.
Antik dünyadaki çoğu görmüş geçirmiş şehir devleti gibi, Roma da askerlerinin savaşmalarını, bunu yaparken de kendi savaş donanımlarını karşılamalarını beklerdi. En genç ve de en az varlıklılar, Roma lejyonunda ilk hat olan hastatiler olurlardı. Onların ardından principes ikinci hatları ve en son olarak en deneyimli adamlar olan triarii üçüncü hattı oluştururdu. "Triariiye gitmek", her durum için kullanılan bir Romalı deyişiydi, geri kalan her şeyin denenmiş ve de noksanlıkların bulunmuş olduğu ima ederdi.
Unit Name Principes Samnitici (Late) |
Main Unit Key Rom_Principes_Late_Allied |
Land Unit Key Rom_Principes_Late_Allied |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 1098 |
Yetiştirme Maliyeti 1098 |
Bakım Masrafı 220 |
15 |
├ Missile Weapon pilum1 |
├ Projectile pilum1 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 10 |
Mühimmat 1 |
Yakın Muh. Saldırısı 38 |
10 |
├ Melee Weapon gladius3 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 11 |
71 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield5 |
└ Kalkan Savunması 52 |
12 |
├ Zırh arm7 |
├ Armour Defence 12 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Principes Samnitici (Late)- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Throw Pila (light)
Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation - Boş Kare
- Kalkan Perdesi
Birimdeki askerler kalkanlarını sabit bir savunma düzeninde kaldırırlar.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
Hareket edemez
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Italian | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anibal Kapılarda Regions
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Required Technology Cost 435 Upgrade From | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Geliştir | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Required Technology Cost 608 Upgrade To | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Gerekenler Binalar | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Mars Çayırı
(pun_ROMAN_military_main_1) Level 0
Oksilyer Kampı
(pun_ROMAN_military_main_aux_2) Level 1
Oksilyer Kışlası
(pun_ROMAN_military_main_aux_3) Level 2
Kohort Kışlası
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3) Level 2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
Lv. 1 |
Oksilyer Garnizonu
(pun_ROMAN_military_main_aux_4) Level 3
Lejyon Kışlası
(pun_ROMAN_military_main_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda | |
Sparta'nın Gazabı |
Massiller (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Tarbeller (Anibal Kapılarda)
Vaskonlar (Anibal Kapılarda)
Oretanlar (Anibal Kapılarda)
Arvaklar (Anibal Kapılarda)
Karpetanlar (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Etrüsk Birliği (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Etrüsk Birliği (Anibal Kapılarda)
Asturlar (Anibal Kapılarda)
Galiçler (Anibal Kapılarda)
Vakkeler (Anibal Kapılarda)
Kantabriyalılar (Anibal Kapılarda)
Ligurya (Anibal Kapılarda)
Venetiler (Anibal Kapılarda)
Boiuslar (Anibal Kapılarda)
İnsubriyalılar (Anibal Kapılarda)
Allobroglar (Anibal Kapılarda)
Masilya (Anibal Kapılarda)
Volklar (Anibal Kapılarda)
Volklar (Anibal Kapılarda)
Cessetanlar (Anibal Kapılarda)
Emporiyon (Anibal Kapılarda)
İllergateler (Anibal Kapılarda)
İllerkavonlar (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Keltler (Anibal Kapılarda)
Vettonlar (Anibal Kapılarda)
Lusitanlar (Anibal Kapılarda)
Samnitler (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Gaetullar (Anibal Kapılarda)
Masesiller (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Maurlar (Anibal Kapılarda)
Massiller (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Masesiller (Anibal Kapılarda)
Samnitler (Anibal Kapılarda)
Samnitler (Anibal Kapılarda)
Samnitler (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Siraküza (Anibal Kapılarda)
Libya (Anibal Kapılarda)
Libya (Anibal Kapılarda)
Garamantiya (Anibal Kapılarda)
Garamantiya (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Turdetanlar (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Etrüsk Birliği (Anibal Kapılarda)