menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym (Hannibal u bram) / Jednostki / Skutjanz
Skutjanz Rzym (Hannibal u bram)Rzym (Hannibal u bram) Piechota miotająca

Skutjanz

(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

Germański wojownik bywał odsłonięty na otwartym polu, ale zyskiwał przewagę, walcząc w lasach i na wzgórzach. Większość z nich wychowywała się, polując w borach, dzięki czemu byli ekspertami od cichych manewrów i zasadzek. Ich taktyka była dobra, ale cisowym łukom (mierzącym często do dwóch metrów) brakowało siły i celności ich kompozytowych odpowiedników ze wschodu. Ich amunicja także była podrzędna – ograniczone zasoby żelaza oznaczały, że łucznicy musieli używać kościanych grotów, które z trudem przebijały się przez pancerz wroga. Na polu bitwy ustawiali się za procarzami, korzystając z osłony zapewnianej przez tarcze wojowników.

Skutjanz

Unit Name

Skutjanz

Main Unit Key

AOR_5_Germanic_Hunters

Land Unit Key

AOR_5_Germanic_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

528

Koszt werbunku

528

Koszt utrzymania

106

Siła ostrzału

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Celność

10

Zasięg

165

Reload

18

Strzały na minutę

5

Amunicja

15

Walka w zwarciu

21

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona w zwarciu

29

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

25

Zdolności

Skutjanz
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Ukrycie na mapie
    Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Skutjanz
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_German
Wymaga Budynki
Skutjanz Lv. 0 Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Rzymska colonia
Rzymska colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Rzymskie municypium
Rzymskie municypium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Rzymskie urbs
Rzymskie urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_glass_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_glass_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Roman Hamlet (Warhorse)
Roman Hamlet (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_1)
Level 0
Roman Village (Warhorse)
Roman Village (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_2)
Level 1
Roman Small Town (Warhorse)
Roman Small Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_3)
Level 2
Roman Town (Warhorse)
Roman Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_olives_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_olives_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_silk_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_silk_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_silk_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_silk_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_wine_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_wine_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August