menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym (Hannibal u bram) / Jednostki / Cohors Chalcidenorum (Reformed)
Cohors Chalcidenorum (Reformed) Rzym (Hannibal u bram)Rzym (Hannibal u bram) Piechota z włóczniami

Cohors Chalcidenorum (Reformed)

(Bithynian Auxiliary Spearmen)

The citizens of the free city of Chalcedon protect the trade routes from barbarian incursions and are ideal for fighting in the rugged terrain of Asia.

Auxilia uzupełniała legiony Republiki i Pryncypatu i były werbowane spośród niemieszkańców, zazwyczaj ochotników z prowincji lub sprzymierzonych królestw. Ponieważ Rzym potrzebował coraz liczniejszych wojsk, zwłaszcza po wojnie italskiej w latach 91-88 p.n.e., koniecznością stało się werbowanie żołnierzy w prowincjach. Aby ograniczyć zagrożenie buntem, żołnierzy auxilii rekrutowano z jednej prowincji, a następnie przenoszono do innej, przeważnie odległej. W skład auxilii wchodziła piechota, jazda i inne wojska, na przykład łucznicy. Początkowo żołnierze zachowywali własny ubiór i sprzęt. Jednak stacjonowanie w innych prowincjach pod rządami rzymskimi skutkowało romanizacją zarówno auxilii, tym bardziej, że za służbę czekały ich nagrody w postaci ziemi i obywatelstwa. Niektóre oddziały walczyły pod szyldem obywateli czyli „civium Romanorum”. Z początkiem galijskich kampanii Cezara auxilia stanowili niemal całą rzymską kawalerię, a w II w. n.e. liczebnością zaczęli górować nad legionami.

Cohors Chalcidenorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Chalcidenorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Bithynia

Land Unit Key

Aux_Infantry_Bithynia

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

1033

Koszt werbunku

1033

Koszt utrzymania

207

Siła ostrzału

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

27

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

4

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

74

├ Base Defence

22

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

14

├ Pancerz

arm8

├ Armour Defence

14

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

50

Zdolności

Cohors Chalcidenorum (Reformed)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Pusty kwadrat
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Cohors Chalcidenorum (Reformed)
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Pontus