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Guardia reale di Marib SabaSaba Fanteria con lancia

Guardia reale di Marib

Combattere tra le truppe d’élite del re è un lavoro onorabile.

Marib non era soltanto la residenza dei sovrani di Saba, ma anche un importante centro economico e agricolo, nonché un luogo di culto. Il suo complesso templare era costituito da edifici a più piani ed era situato nel cuore dell'Arabia Felix, proprio sulle rotte commerciali con l'India. Tuttavia, il suo simbolo più importante era la grande diga di Marib, costruita intorno all'VIII secolo a.C., sebbene già da secoli nella regione erano stati costruiti dighe e canali simili ma più piccoli. L'elaborato sistema di irrigazione della diga permetteva ai Sabei di arricchirsi grazie al commercio del franchincenso e della mirra che coltivavano. La loro posizione geografica li aiutava inoltre a conservare le loro ricchezze e il loro potere politico. Purtroppo, quando le rotte commerciali si spostarono a nord, i Sabei caddero in disgrazia e intorno al I secolo d.C. la loro gloriosa civiltà cadde in declino.

Guardia reale di Marib

Unit Name

Guardia reale di Marib

Main Unit Key

dk_saba_marib_royal_guard

Land Unit Key

dk_saba_marib_royal_guard

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

1160

Costo reclutam.

1160

Costi mantenim.

230

Attacco CC

42

Danno arma

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Danni corpo a corpo standard

24

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

30

Difesa CC

65

├ Base Defence

40

├ Shield

oval

└ Difesa scudo

25

Armatura

105

├ Armatura

bronze_elite

├ Armour Defence

70

└ Corazza scudo

35

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

70

Abilità

Guardia reale di Marib
  • Tattiche contro la cavalleria
    Migliora l’abilità dell’unità a resistere alle cariche della cavalleria nemica per un periodo più lungo.
    Bonus contro le unità a cavallo
  • Schermo di scudi
    Gli uomini dell’unità alzano gli scudi in una formazione difensiva statica.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Non può muoversi

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Guardia reale di Marib
  • Unità difensiva molto buona
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale buono
Richiede Edifici
Guardia reale di Marib Lv. 0 Caserma reale
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Guardia reale di Marib x 1 Piccola città
Piccola città
(dk_all_city_1)
Level 0
Città
Città
(dk_all_city_2)
Level 1
Grande città
Grande città
(dk_all_city_3)
Level 2
Città reale
Città reale
(dk_all_city_4)
Level 3
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Grande cittadina (Via dell’ambra)
Grande cittadina (Via dell’ambra)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vetraio)
Grande cittadina (mastro vetraio)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Grande cittadina (scorte di grano)
Grande cittadina (scorte di grano)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Insediamento (allevatori di cavalli)
Insediamento (allevatori di cavalli)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Cittadina (mastri allevatori)
Cittadina (mastri allevatori)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Insediamento (costruttore di scudi)
Insediamento (costruttore di scudi)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (armiere)
Cittadina (armiere)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Insediamento (fabbro)
Insediamento (fabbro)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Cittadina (armaiolo)
Cittadina (armaiolo)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Grande cittadina (commercio legno)
Grande cittadina (commercio legno)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Grande cittadina (architetto del marmo)
Grande cittadina (architetto del marmo)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Grande cittadina (mercante d'olio)
Grande cittadina (mercante d'olio)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro tintore)
Grande cittadina (mastro tintore)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Grande cittadina (Via della seta)
Grande cittadina (Via della seta)
(dk_minor_silk_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(east_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(east_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(east_spice_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
(east_spice_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Grande campagna