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Pentere con scorpione - Arcieri sabei SabaSaba Nave da tiro

Pentere con scorpione - Arcieri sabei

I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, è probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.

(Arcieri sabei)
Mercenari o successivi ausiliari dell'Impero romano, i guerrieri della regione dei Sabei erano soldati di fanteria e cavalleria e arcieri. Vestiti alla araba, erano totalmente a proprio agio nei climi aridi. Tuttavia, ciò era secondario alla loro reputazione di soldati affidabili, che li collocava al di sopra dei cittadini o dei lancieri di leva ordinari. Ciò dipendeva dall'indipendenza che i sovrani sabei mantennero dall'VIII secolo a.C. al 275 d.C. Questo enorme successo si basava non solo sulla potenza militare, ma anche sulla diplomazia e il commercio di spezie, soprattutto di franchincenso e mirra. Nonostante non furono mai conquistati dai Romani, i Sabei si ritrovarono comunque a essere mercenari e ausiliari al servizio di Roma.

Pentere con scorpione - Arcieri sabei

Unit Name

Pentere con scorpione - Arcieri sabei

Main Unit Key

dk_saba_archers_five_scorpio

Land Unit Key

dk_saba_sabaean_archers

Naval Unit Key

persian_double_scorpio_five

Soldiers

140

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

1160

Costo reclutam.

1160

Costi mantenim.

230

Danno proiettili

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

125

Reload

13

Colpi al minuto

6

Munizioni

15

Stato della nave

1090

└ Ship

persian_five

Velocità nave

5

Attacco CC

8

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

25

Abilità

Pentere con scorpione
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Pentere con scorpione
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Ottime abilità nel combattimento a distanza
Arcieri sabei
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Pentere con scorpione - Arcieri sabei Lv. 0 Molo militare
Molo militare
(east_port_military_2)
Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(east_port_military_3)
Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(east_port_military_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Grande campagna