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Frombolieri SabaSaba Fanteria da tiro

Frombolieri

Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.

I frombolieri erano un elemento tipico degli eserciti antichi. Il frombolo, una delle armi più antiche, venne utilizzato per la prima volta durante il Paleolitico. In confronto all'arco, era facile da usare e aveva una portata maggiore. Costruito con lino intrecciato, canapa o giunchi, il frombolo era costituito da una sacca nel quale piazzare il proiettile. Da una parte c'era un anello in cui inserire il dito, mentre dall'altra c'era un nodo o una fascia da poter afferrare. I frombolieri inserivano il dito medio nell'anello e tenevano l'altra estremità tra il pollice e il dito indice. Per scagliare il colpo, la lasciavano andare con un movimento di polso. Veloci da caricare e sparare, i fromboli erano largamente odiati dal nemico. Il proiettile poteva essere una pietra raccolta sulle rive dei fiumi o poteva essere fatto di argilla o piombo, e la sua gittata poteva raggiungere i 400 metri. I proiettili lavorati spesso portavano anche un'iscrizione, con commenti come "prendilo!" o "prendi questo!". Non era facile individuare i proiettili in volo che, sebbene mancassero della forza di penetrazione delle frecce, erano in grado di rompere facilmente le ossa o sfondare le armature da breve distanza. Com'è noto, il console romano Paolo fu ucciso dal proiettile di un frombolo durante le fasi iniziali della disastrosa Battaglia di Canne.

Frombolieri

Unit Name

Frombolieri

Main Unit Key

Ara_Slingers

Land Unit Key

Ara_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

260

Costo reclutam.

260

Costi mantenim.

70

Danno proiettili

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

150

Reload

13

Colpi al minuto

7

Munizioni

25

Attacco CC

8

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

52

├ Base Defence

12

├ Shield

caetra

└ Difesa scudo

40

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

25

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Frombolieri
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Frombolieri Lv. 0 Piccola città
Piccola città
(dk_all_city_1)
Level 0
Città
Città
(dk_all_city_2)
Level 1
Grande città
Grande città
(dk_all_city_3)
Level 2
Città reale
Città reale
(dk_all_city_4)
Level 3
Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(dk_all_military_infantry_1)
Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(dk_all_military_infantry_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Grande cittadina (Via dell’ambra)
Grande cittadina (Via dell’ambra)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vetraio)
Grande cittadina (mastro vetraio)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Grande cittadina (scorte di grano)
Grande cittadina (scorte di grano)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Insediamento (allevatori di cavalli)
Insediamento (allevatori di cavalli)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Cittadina (mastri allevatori)
Cittadina (mastri allevatori)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Insediamento (costruttore di scudi)
Insediamento (costruttore di scudi)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (armiere)
Cittadina (armiere)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Insediamento (fabbro)
Insediamento (fabbro)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Cittadina (armaiolo)
Cittadina (armaiolo)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Grande cittadina (commercio legno)
Grande cittadina (commercio legno)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Grande cittadina (architetto del marmo)
Grande cittadina (architetto del marmo)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Grande cittadina (mercante d'olio)
Grande cittadina (mercante d'olio)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro tintore)
Grande cittadina (mastro tintore)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Grande cittadina (Via della seta)
Grande cittadina (Via della seta)
(dk_minor_silk_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(east_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(east_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(east_spice_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
(east_spice_4)
Level 3