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Insediamento (fattorie di grano) SabaSaba Grano Level 2

Insediamento (fattorie di grano)

Per sfamare una città, serve l’agricoltura su vasta scala.

Insieme all’acqua, il cibo è uno dei bisogni fondamentali dell’uomo. Quando alla base dell’alimentazione c’è il pane, è fondamentale saper gestire efficacemente la sua produzione.

Nel mondo antico, il raccolto veniva distrutto generalmente a causa della guerra, delle inondazioni o della siccità. Immagazzinando il grano in eccesso derivante dai raccolti abbondanti, una nazione poteva non solo far fronte alle proprie necessità, ma anche supportare le altre, il che faceva del grano un potente strumento diplomatico. Di conseguenza, il controllo dei granai era spesso la questione centrale delle dispute interne sul potere. Ciò è testimoniato dalla scoperta di modellini di granai sepolti insieme al proprietario, a dimostrazione del potere del deceduto nel campo dell’agricoltura.

Grano

Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(dk_minor_grain_1)
Grano Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(dk_minor_grain_2)
Grano Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(dk_minor_grain_3)
Grano Level 2
Grande cittadina (scorte di grano)
Grande cittadina (scorte di grano)
(dk_minor_grain_4)
Grano Level 3
Insediamento (fattorie di grano)

Building Name

Insediamento (fattorie di grano)

Level Name

dk_minor_grain_2

Building Chain

Grano

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

2 al cibo (tutte le regioni nelle province adiacenti)
2 al cibo (tutte le regioni nella provincia locale) (regions_in_this_province)
60 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Schermagliatori di leva
120 Schermagliatori di leva
120 Schermagliatori di leva
Schermagliatori di leva
(Ara_Levy_Skirm)
Fanteria da tiro
160 Spadaccini nobili
Spadaccini nobili
(Ara_Noble_Sword)
Fanteria corpo a corpo
120 Popolo tribale
120 Popolo tribale
Popolo tribale
(Ara_Tribes_People)
Fanteria da tiro
160 Guardia reale di Marib
Guardia reale di Marib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frombolieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Slingers)
Frombolieri
Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
120 Popolo tribale
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Tribes_People)
Popolo tribale
Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
3
160 Coscritti delle dune
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_ara_desert_levy)
Coscritti delle dune
Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
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