Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.Chi è di sangue nobile, deve provare il suo status a suon di uccisioni.
Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.
(Spadaccini gallici nobili)
Seguendo la strada calcata da Belloveso e dagli Insubri, svariate tribù galliche invasero progressivamente la penisola italica settentrionale, alla ricerca di terre fertili in cui stanziarsi. Gli ultimi furono i Senoni che occuparono il territorio tra il fiume Utis e l'Aesis. Nel 391 a.C., Brenno, il capo dei Senoni, prese d'assedio Clusium, una città etrusca, che si rivolse a Roma per chiedere aiuto a respingere la minaccia barbara. La Repubblica romana inviò tre ambasciatori, i quali intrapresero negoziazioni ben poco pacifiche che si conclusero con l'uccisione di un capotribù gallico e il conseguente scoppio di una guerra tra Senoni e Romani. Il Senato romano non badò alla minaccia incombente e non riuscì nemmeno a eleggere un dittatore. Secondo Livio, i Galli marciarono su Roma così velocemente che l'esercito romano fu colto di sorpresa e non fu nemmeno in grado di predisporre un accampamento o erigere le difese. Brenno guidò i suoi guerrieri all'attacco di una collina vicina dove i Romani tenevano le loro riserve. Quando vide il massacro che si stava svolgendo in quel luogo, l'esercito romano cadde nel panico e si disperse, e la maggior parte dei suoi uomini fuggì verso Veio. I Senoni stessi rimasero allibiti dalla facilità con cui si aggiudicarono una vittoria schiacciante, un evento che Plutarco ritenne una "battaglia scomposta e vergognosa".
Unit Name Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili |
Main Unit Key inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen |
Land Unit Key inv_sen_noble_swordsmen |
Naval Unit Key barbarian_medium_raider_melee |
Soldiers 100 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 1000 |
Costo reclutam. 1000 |
Costi mantenim. 200 |
└ Ship barbarian_medium_raider |
Velocità nave |
Attacco CC 55 |
35 |
├ Melee Weapon rome_shotel |
├ Danni corpo a corpo standard 23 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 50 |
60 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield celtic_shock |
└ Difesa scudo 35 |
40 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 10 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 45 |
Abilità
Incursore d’assalto medio- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Carica frenetica
Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
Difesa corpo a corpo, fatica
Attributi
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Forze e debolezze
Incursore d’assalto medio- Buona resistenza dello scafo
- Equipaggio medio
- Veloce
- Speronamento leggero
- Buone capacità di abbordaggio
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Guarnigione Edifici | |
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x 1 |
Cantiere navale
(inv_new_barb_port_military_3) Level 2 |
x 2 |
Porto dei pirati
(inv_new_barb_port_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Ascesa della Repubblica |