Mittlerer Angriffsplünderer - Gallische Adelsschwertkämpfer
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.Adel lässt sich mit dem Leben von Feinden erkaufen.
Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.
(Gallische Adelsschwertkämpfer)
Über die von Bellovesus und den Insubrern gesetzte Route drangen mehrere gallische Stämme in Norditalien ein und suchten nach fruchtbarem Boden, um sich niederzulassen. Die letzten unter ihnen waren die Senonen, die das Gebiet zwischen den Flüssen Utis und Aesis besetzten. 391 v. Chr. wurde Clusium vom senonischen Anführer Brennus belagert, das Rom um Hilfe gegen die barbarische Bedrohung bat. Die Römische Republik entsandte drei Botschafter, die allerdings alles andere als friedliche Verhandlungen führten. Sie töteten einen gallischen Stammesführer und waren so für den Kriegsausbruch zwischen den Senonen und Römern verantwortlich. Roms Senat beachtete die bevorstehende Bedrohung kaum, sodass sie nicht mal einen Diktator ernannten. Laut Livius marschierten die Gallier so schnell nach Rom, dass die römische Armee überrascht wurde und nicht einmal in der Lage war, ein Lager oder Verteidigungen aufzubauen. Brennus führte seine Krieger auf einen Hügel in der Nähe, auf dem die Römer ihre Reserven lagerten. Die sich dort ausbreitende Abschlachtung versetze die römische Armee in Panik. Die meisten Soldaten flüchteten nach Veji. Die Senonen waren überrascht, wie einfach und vernichtend ihr Sieg war. Dieses Ereignis wurde von Plutarch als „undisziplinierte und schändliche Schlacht“ betrachtet.
Unit Name Mittlerer Angriffsplünderer - Gallische Adelsschwertkämpfer |
Main Unit Key inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen |
Land Unit Key inv_sen_noble_swordsmen |
Naval Unit Key barbarian_medium_raider_melee |
Soldiers 100 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 200 |
└ Ship barbarian_medium_raider |
Schiffsgeschwindigkeit |
Nahkampfangriff 55 |
35 |
├ Melee Weapon rome_shotel |
├ Grundnahkampfschaden 23 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 50 |
60 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield celtic_shock |
└ Schildabwehr 35 |
40 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 10 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Mittlerer Angriffsplünderer- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung
Attribute
- Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Mittlerer Angriffsplünderer- Gute Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gutes Entern
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Garnison Gebäude | |
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x 1 |
Werft
(inv_new_barb_port_military_3) Level 2 |
x 2 |
Räuberhafen
(inv_new_barb_port_military_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Aufstieg der Republik |