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Uomini delle colline italici nativi Senoni (Ascesa della Repubblica)Senoni (Ascesa della Repubblica) Fanteria corpo a corpo

Uomini delle colline italici nativi

Questo popolo di montagna, in tempi di guerra, combatte tenacemente per difendere le proprie case.

Prima dell'ascesa di Roma e del suo dominio completo della penisola italica, questa era condivisa con altri popoli, come gli Etruschi e i Sanniti. Questi piccoli e insignificanti regni, città e tribù spesso combattevano l’uno contro l’altro ma sapevano anche unirsi contro le minacce comuni provenienti dall’esterno. Fu con il declino degli Etruschi e con la fine dell’influenza greca che Roma riuscì velocemente ad accumulare potere e territori. Fu possibile conquistare la penisola appenninica grazie al contributo delle truppe arruolate dalle tribù assorbite nella prima Repubblica romana. I conflitti erano una consuetudine nella penisola italica: molte tribù entravano in guerra durante i mesi estivi per razziare gli insediamenti vicini e ottenere ricchezze e risorse. Roma trasse il massimo vantaggio da questi uomini delle tribù bellicosi, selezionando guerrieri dalle loro fila e offrendo loro di diventare soldati in cambio della cittadinanza e di una posizione sociale all'interno della Repubblica in espansione. Il primo esempio delle alleanze di Roma con gli stati confinanti fu il Foedus Cassianum, un trattato di pace stipulato con le città-stato latine circostanti poco dopo il rovesciamento della monarchia romana avvenuto nel 510 a.C. Le condizioni erano semplici ed efficaci: si trattava di un accordo di difesa reciproca basato su un contributo equo alla leva militare annuale sotto comando romano.

Uomini delle colline italici nativi

Unit Name

Uomini delle colline italici nativi

Main Unit Key

inv_local_italian_hillmen

Land Unit Key

inv_italian_hillmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

250

Costo reclutam.

250

Costi mantenim.

50

Attacco CC

15

Danno arma

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

5

Difesa CC

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

35

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Uomini delle colline italici nativi
  • Attacco medio
  • Difesa debole
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_highland_italian_units
Richiede Edifici
Uomini delle colline italici nativi Lv. 0 Campidoglio
Campidoglio
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Pagus (magazzino del grano)
Pagus (magazzino del grano)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori di cavalli)
Pagus (mastri allevatori di cavalli)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Villaggio (accampamento dei boscaioli)
Villaggio (accampamento dei boscaioli)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (commerciante di legname)
Pagus (commerciante di legname)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Pagus (mercante di olio d'oliva)
Pagus (mercante di olio d'oliva)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Cascina (miniera di sale)
Cascina (miniera di sale)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Villaggio (distillatore di acqua marina)
Villaggio (distillatore di acqua marina)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Cittadina (essiccatore del sale)
Cittadina (essiccatore del sale)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Pagus (officina del sale)
Pagus (officina del sale)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Insediamento
Insediamento
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Centena
Centena
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum guerriero
Oppidum guerriero
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Oppidum guerriero
Oppidum guerriero
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Pagus guerriero
Pagus guerriero
(inv_new_barb_minor_town_military_4)
Level 3
Pagus del commercio
Pagus del commercio
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3