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Onagro lancialveare romano Roma (Impero diviso)Roma (Impero diviso) Artiglieria da campo

Onagro lancialveare romano

Le api infuriate sono in grado di far gonfiare parti del corpo che altri dardi non riescono a raggiungere.

L’onagro prende il nome dall’asino selvatico dal calcio pericoloso, ed era una catapulta molto potente, come le unità che lo manovravano realizzarono presto. Compensava la carenza di precisione con la potenza, in quanto era in grado di lanciare pesantissimi proiettili a significative distanze. Era costituito da un braccio inserito in una stretta matassa ritorta di tendini animali, incastrato in una solida struttura in legno. Veniva abbassato grazie a un’incredibile tensione, finché il braccio scattava in avanti lanciando il colpo letale. A questo punto, il braccio sbatteva contro la struttura e questo impatto su ogni lancio rendeva la macchina imprevedibile. L’onagro era un’arma da assalto, più adatta all’assedio che agli attacchi mirati, ma poteva essere impiegata anche contro unità dai ranghi serrati. Con esso si potevano sparare diversi tipi di proiettili: rocce, calderoni di argilla con all’interno delle misture incendiarie o animali aggressivi come le api, e perfino cadaveri, per diffondere malattie e disperazione. Talvolta venivano lanciate all’interno delle città assediate anche delle teste, come per avvertire il nemico di ciò che lo stava aspettando. L’onagro poteva essere costruito facilmente con il legname e, per questo, diventò un’arma popolare in tutto il mondo antico.

Onagro lancialveare romano

Unit Name

Onagro lancialveare romano

Main Unit Key

3c_Rom_Beehive_Onager

Land Unit Key

3c_Rom_Beehive_Onager

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

40

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Battaglia personalizzata Costo

1580

Costo reclutam.

580

Costi mantenim.

120

Danno proiettili

20

├ Engine

beehive_thrower

├ Missile Weapon

rome_beehive

├ Projectile

beehive

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

20

Precisione

5

Portata

350

Reload

4

Colpi al minuto

3

Munizioni

15

Attacco CC

9

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa CC

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

40

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

40

└ Corazza scudo

0

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

40

Abilità

No Ability

Attributi

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Onagro lancialveare romano
  • Gittata lunga
  • Danno elevato con i suoi proiettili di diverso tipo
  • Difficile da distruggere
  • Impreciso
  • Cadenza di tiro bassa