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Qala'im Numidim Massilia (Hannibal ad portas)Massilia (Hannibal ad portas) Fanteria da tiro

Qala'im Numidim

(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

I frombolieri erano un elemento tipico degli eserciti antichi. Il frombolo, una delle armi più antiche, venne utilizzato per la prima volta durante il Paleolitico. In confronto all’arco, era facile da usare ed aveva una portata maggiore.

Costruito con lino intrecciato, canapa o giunchi, il frombolo era costituito da una sacca nel quale piazzare il proiettile. Da una parte c’era un anello in cui inserire il dito, mentre dall’altra c’era un nodo o una fascia da poter afferrare. I frombolieri inserivano il dito medio nell’anello e tenevano l’altra estremità tra il pollice e il dito indice. Per scagliare il colpo la lasciavano andare con un movimento di polso. Veloci da caricare e sparare, i fromboli erano largamente odiati dal nemico.

Il proiettile poteva essere una pietra raccolta sulle rive dei fiumi o poteva essere fatto di argilla o piombo, e la sua gittata poteva raggiungere i 400 metri. I proiettili lavorati spesso portavano anche un’iscrizione, con commenti come “prendilo!” o “prendi questo!”. Non era facile individuare i proiettili in volo che, sebbene mancassero della forza di penetrazione delle frecce, erano in grado di rompere facilmente le ossa o sfondare le armature da breve distanza. Com’è noto, il console romano Paolo fu ucciso dal proiettile di un frombolo durante le fasi iniziali della disastrosa Battaglia di Canne.

Qala'im Numidim

Unit Name

Qala'im Numidim

Main Unit Key

AOR_14_Numidian_Slingers

Land Unit Key

AOR_14_Numidian_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

452

Costo di reclutamento

452

Costi di mantenimento

90

Danno proiettili

5

├ Missile Weapon

sling1

├ Projectile

sling1

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

Precisione

5

Portata

165

Reload

13

Colpi al minuto

5

Munizioni

20

Attacco corpo a corpo

21

Danno arma

10

├ Melee Weapon

gsword1

├ Danni corpo a corpo standard

10

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa corpo a corpo

32

├ Base Defence

6

├ Shield

shield1

└ Difesa scudo

26

Armatura

3

├ Armatura

arm1

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

25

Abilità

Qala'im Numidim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Qala'im Numidim
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Numidia

Hannibal ad portas Regions

Hannibal ad portas
Province Regioni
Mauritania Rutubis Siga Tingis Volubilis
Numidia Cirta Hippo Regius Iol Sitifi
Richiede Edifici
Qala'im Numidim Lv. 0 Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Level 3
Città ellenica
Città ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Polis ellenica
Polis ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Cleruchia ellenica
Cleruchia ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Metropoli ellenica
Metropoli ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Borgo ellenico
Borgo ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_1)
Level 0
Villaggio ellenico
Villaggio ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_2)
Level 1
Komai ellenico
Komai ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Cittadina ellenica
Cittadina ellenica
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Borgo ellenico (marmo)
Borgo ellenico (marmo)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_1)
Level 0
Villaggio ellenico (marmo)
Villaggio ellenico (marmo)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_2)
Level 1
Komai ellenico (marmo)
Komai ellenico (marmo)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_3)
Level 2
Cittadina ellenica (marmo)
Cittadina ellenica (marmo)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_4)
Level 3
Borgo ellenico
Borgo ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio ellenico
Villaggio ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Komai ellenico
Komai ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Cittadina ellenica
Cittadina ellenica
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Borgo ellenico (legname)
Borgo ellenico (legname)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_1)
Level 0
Villaggio ellenico (legname)
Villaggio ellenico (legname)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_2)
Level 1
Komai ellenico (legname)
Komai ellenico (legname)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_3)
Level 2
Cittadina ellenica (legname)
Cittadina ellenica (legname)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Borgo ellenico
Borgo ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilità della fazione
Roma

Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus
Capsa
Massili (Hannibal ad portas)
Carthago
Cartagine (Hannibal ad portas)
Hadrumetum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Burdigala
Tarbelli (Hannibal ad portas)
Iruña
Vasconi (Hannibal ad portas)
Libisosa
Oretani (Hannibal ad portas)
Numantia
Arevaci (Hannibal ad portas)
Toletum
Carpetani (Hannibal ad portas)
Alalia
Roma (Hannibal ad portas)
Karalis
Roma (Hannibal ad portas)
Olbia
Roma (Hannibal ad portas)
Arretium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Pisae
Roma (Hannibal ad portas)
Tarquinii
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Asturica
Asturi (Hannibal ad portas)
Lugo
Galleci (Hannibal ad portas)
Pallantia
Vaccei (Hannibal ad portas)
Portus Amanus
Cantabri (Hannibal ad portas)
Genua
Liguria (Hannibal ad portas)
Patavium
Veneti (Hannibal ad portas)
Placentia
Boi (Hannibal ad portas)
Vercellae
Insubri (Hannibal ad portas)
Lugdunum
Allobrogi (Hannibal ad portas)
Massilia
Massilia (Hannibal ad portas)
Nemausus
Volci (Hannibal ad portas)
Tolosa
Volci (Hannibal ad portas)
Cissis
Cessetani (Hannibal ad portas)
Emporiae
Emporion (Hannibal ad portas)
Ilerda
Ilergeti (Hannibal ad portas)
Salduba
Ilercavoni (Hannibal ad portas)
Carthago Nova
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ibossim
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ilici
Cartagine (Hannibal ad portas)
Saguntum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Capua
Roma (Hannibal ad portas)
Roma
Roma (Hannibal ad portas)
Tarracina
Roma (Hannibal ad portas)
Ebora
Celti (Hannibal ad portas)
Helmantica
Vettoni (Hannibal ad portas)
Olisipo
Lusitani (Hannibal ad portas)
Buxentum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Croton
Roma (Hannibal ad portas)
Tarentum
Roma (Hannibal ad portas)
Thurii
Roma (Hannibal ad portas)
Rutubis
Getuli (Hannibal ad portas)
Siga
Masesili (Hannibal ad portas)
Tingis
Cartagine (Hannibal ad portas)
Volubilis
Mauri (Hannibal ad portas)
Cirta
Massili (Hannibal ad portas)
Hippo Regius
Cartagine (Hannibal ad portas)
Iol
Cartagine (Hannibal ad portas)
Sitifi
Masesili (Hannibal ad portas)
Barium
Sanniti (Hannibal ad portas)
Beneventum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sipontum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Lilybaeum
Roma (Hannibal ad portas)
Messana
Roma (Hannibal ad portas)
Siracusa
Siracusa (Hannibal ad portas)
Terra incognita
Leptis Magna
Libya (Hannibal ad portas)
Tacapae
Libya (Hannibal ad portas)
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Turris Tamalleni
Garamantia (Hannibal ad portas)
Gades
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Kartuba
Turdetani (Hannibal ad portas)
Ancona
Roma (Hannibal ad portas)
Corfinium
Roma (Hannibal ad portas)
Pisaurum
Roma (Hannibal ad portas)
Spoletium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)