

Garde royale de Bactriane
La phalange de gardes royaux est une force qualifiée, pas un régiment de cour.Phalange d'élite de lanciers qui protégeait les rois de Bactriane, la garde royale mélangeait à la fois des influences alexandriennes et orientales. Bien équipés, les soldats qui la composaient portaient des armures de bronze et des casques phrygiens, mais leurs boucliers étaient plus petits que d'habitude chez les hoplites. Ils étaient armés d'épées courtes de style grec et de lances, plutôt que des sarisses plus longues utilisées par beaucoup d'États occidentaux. À mi-chemin entre le phalangite et le hypaspiste similaire aux hoplites d'Alexandre et des armées des diadoques, le garde royal bactrien pouvait être utilisé pour garder les flancs des phalanges armées de sarisses. De telles unités d'élite faisaient délibérement écho à la protection et aux réformes d'Alexandre. Elles marquèrent le passage du citoyen soldat, fidèle à l'État, au soldat professionnel, fidèle à celui qui le payait.
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Unit Name Garde royale de Bactriane |
Main Unit Key Bac_Royal_Guard |
Land Unit Key Bac_Royal_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 1140 |
Coût 1140 |
Coût d'entretien 200 |
Attaque en mêlée 40 |
Dégâts des armes 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Dégâts mêlée de base 24 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 29 |
Défense en mêlée 56 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 105 |
├ Armure bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 45 |
Santé 65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 70 |
Compétences
Garde royale de Bactriane- Mur hoplite
L'unité forme un mur serré.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Accélération, vitesse - Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |