

Archers d'élite perses
L'arc et la lance rendent celui qui sait s'en servir deux fois plus dangereux.Très peu de Perses étaient des soldats professionnels et, mis à part les premiers Mélophores achéménides d'élite et quelques mercenaires hoplites, aucun n'avait reçu d'entraînement formel. Au lieu de ça, les troupes étaient enrôlées par de riches propriétaires terriens comme obligation durant les périodes de guerre. L'infanterie enrôlée était composée de frondeurs, d'archers et de javeliniers qui avaient comme seule protection un bouclier. Comme on peut s'y attendre à cause du relief rencontré, la cavalerie était un élément important de toute armée orientale, et se déclinait sous plusieurs formes. La cavalerie légère portait une armure d'écailles en fer ou en bronze par-dessus une tunique ; les guerriers montés portaient des javelots et une épée mais n'avaient pas de bouclier. Les archers montés étaient utilisés pour épuiser l'infanterie grâce à des attaques rapides impitoyables. La cavalerie lourde comprenait une garde royale. Les Parthes et plus tard les Perses sassanides développèrent une armure qui couvrait entièrement et protégeait leurs précieuses montures ainsi que leurs redoutables guerriers cataphractaires. Ces derniers étaient autant équipés que les chevaliers médiévaux plus tardifs.
![]() |
Unit Name Archers d'élite perses |
Main Unit Key Eas_Elite_Persian_Archers |
Land Unit Key Eas_Elite_Persian_Archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 530 |
Coût 530 |
Coût d'entretien 100 |
Dégâts des tirs 35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 150 |
Reload 23 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 28 |
Dégâts des armes 20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Dégâts mêlée de base 15 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 30 |
├ Bonus vs éléphants 30 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
Défense en mêlée 32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 15 |
├ Armure light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Protection 0 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 50 |
Compétences
Archers d'élite perses- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée.
Dégâts à distance
Effort : fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir rapide
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Garnison Bâtiments | |
---|---|
![]() |
![]()
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3) Level 2 ![]()
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Imperator Augustus |