

Onagre grec lourd
La subtilité n'est pas le point fort d'un onagre. Mais la destruction, oui.Prenant son nom de l'âne sauvage à la ruade dangereuse, l'onagre ruait aussi à sa façon, ce que les artilleurs découvrirent rapidement. Bien que peu précis, il pouvait lancer des projectiles très lourds sur de grandes distances. Son bras de lancer était enfoncé dans des tendons d'animaux, retenus par un solide cadre en bois. Une fois armé, la tension des tendons renfermait une puissance incroyable jusqu'à ce que le bras fut relâché d'un coup vers l'avant et que charge mortelle fut envoyée. Le bras venait frapper le cadre et cet impact à chaque tir était responsable des embardées imprévisibles de la machine. Arme d'attaque de zone, l'onagre convenait mieux aux sièges, mais il pouvait aussi être tiré contre des unités en rangs serrés. Les projectiles lancés pouvaient être aussi variés que des pierres, des pots d'argile remplis de mixtures incendiaires et même des cadavres destinés à repandre maladies et désespoir. Des têtes coupées étaient lancées dans des villes assiégées de temps en temps, comme avertissement de ce qui allait arriver. Facile à construire à partir de bois, l'onagre était utilisé dans tout le monde antique.
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Unit Name Onagre grec lourd |
Main Unit Key Gre_Large_Onager |
Land Unit Key Gre_Large_Onager |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Bataille personnalisée Prix 1790 |
Coût 790 |
Coût d'entretien 160 |
Dégâts des tirs 230 |
├ Engine onager_large |
├ Missile Weapon rome_onager_large |
├ Projectile rock_large |
├ Missile Damage 115 |
├ Missile Ap Damage 115 |
└ Base Reload Time 27 |
Précision 5 |
Portée 480 |
Reload 4 |
Tirs par minute 2 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 9 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
Défense en mêlée 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 40 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Dégâts importants selon les projectiles utilisés
- Difficile à détruire
- Précision faible
- Cadence de tir moyenne
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |