Takabara
Bien protégés par leurs armures d'écailles, ces guerriers munis de haches transportent aussi des javelots au combat.L'armure d'écailles était largement répandue dans les cultures de l'Antiquité. Comme le nom le suggère, elle ressemblait à des écailles de poisson. Il s'agissait de petites plaques attachées les unes aux autres, placées en rangs superposés sur une couche de cuir ou de rembourrage. L'armure d'écailles était souple et relativement facile à produire. Selon les ressources locales, on pouvait fabriquer toutes sortes d'écailles, en bronze, en fer, en cuir, en peau, et le plus souvent en corne. Parce qu'elle était faite de petites pièces tissées entre elles, l'armure d'écaille était facile à réparer. Avant les réformes mariennes en 104 av. J.-C., les Romains républicains utilisaient la lorica squamata, une chemise d'écailles de métal cousue sur une pièce de tissu. La cavalerie utilisa également l'armure d'écailles : les cataphractaires scythes, sarmates et parthes étaient couverts d'armure d'écailles des pieds à la tête, tout comme leurs montures.
Unit Name Takabara |
Main Unit Key Eas_Marines_Heavy |
Land Unit Key Eas_Marines_Heavy |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 140 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 780 |
Coût de recrutement 780 |
Coût d'entretien 105 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 4 |
Attaque en mêlée 26 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
52 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield shield3 |
└ Défense au bouclier 37 |
8 |
├ Armure arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Protection 0 |
24 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 4 |
Moral de base 55 |
Compétences
Takabara- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |