Amordzalni
(Kartvelian Guerilla Warriors)Famous for their skills, speed, rate of fire, and accuracy, these guerrilla warrios are a nightmare for heavy troops on march. These lightly protected infantrymen are used to constantly harrass the enemy lines, baggage, or scouts, and can drive away enemy cavalry or eliminate light skirmishers, archers, and slingers. Up close, they fight with light axes, daggers, or short swords.
Regroupant un large territoire et de nombreuses tribus, les guerriers d'Afrique sub-saharienne étaient très divers dans leur apparence et leur culture. Ils possédaient une longue et riche culture guerrière comme celle des Nubiens et de leurs descendants qui régnèrent sur le royaume du Koush et Aksoum. Peu importe la tribu d'où venaient ces guerriers, certaines armes étaient communément utilisées, par exemple les lances, les javelots, les arcs et les épées courtes. Ils portaient relativement peu d'armure et certaines tribus utilisaient des boucliers en osier, en bois ou recouverts de peaux. Les décorations et les styles variaient grandement et certains groupes portaient des peintures de guerre corporelles. Les Éthiopiens se battant avec les Perses se peignaient tout en blanc d'un côté et rouge de l'autre. Ces guerriers utilisaient des lances et des arcs en palmier. Ils étaient des alliés et des mercenaires de valeur pour Carthage, la Perse et pour les royaumes diadoques. Les hommes de ces tribus pouvaient se retrouver dans des armées en Afrique et en Asie mineure.
Unit Name Amordzalni |
Main Unit Key kar_guerilla_warriors |
Land Unit Key kar_guerilla_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 614 |
Coût de recrutement 614 |
Coût d'entretien 123 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 15 |
Portée 165 |
Reload 13 |
Tirs par minute 5 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 27 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 9 |
31 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
1 |
├ Armure arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 45 |
Compétences
Amordzalni- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain - Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |