Trière (lance-projectiles) - Takabara
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.Bien protégés par leurs armures d'écailles, ces guerriers munis de haches transportent aussi des javelots au combat.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Takabara)
L'armure d'écailles était largement répandue dans les cultures de l'Antiquité. Comme le nom le suggère, elle ressemblait à des écailles de poisson. Il s'agissait de petites plaques attachées les unes aux autres, placées en rangs superposés sur une couche de cuir ou de rembourrage. L'armure d'écailles était souple et relativement facile à produire. Selon les ressources locales, on pouvait fabriquer toutes sortes d'écailles, en bronze, en fer, en cuir, en peau, et le plus souvent en corne. Parce qu'elle était faite de petites pièces tissées entre elles, l'armure d'écaille était facile à réparer. Avant les réformes mariennes en 104 av. J.-C., les Romains républicains utilisaient la lorica squamata, une chemise d'écailles de métal cousue sur une pièce de tissu. La cavalerie utilisa également l'armure d'écailles : les cataphractaires scythes, sarmates et parthes étaient couverts d'armure d'écailles des pieds à la tête, tout comme leurs montures.
Unit Name Trière (lance-projectiles) - Takabara |
Main Unit Key Eas_Assault_Trireme_Admiral |
Land Unit Key Eas_Marines_Heavy |
Naval Unit Key persian_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1188 |
Coût de recrutement 1188 |
Coût d'entretien 297 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 4 |
758 |
└ Ship persian_three |
Vitesse du navire 4 |
Attaque en mêlée 26 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
52 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield shield3 |
└ Défense au bouclier 37 |
8 |
├ Armure arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Protection 0 |
24 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 4 |
Moral de base 55 |
Compétences
Trière (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Trière (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |