menu
HomePatrie / Divide et Impera / Karthli / Unités / Meshurduleni
Meshurduleni KarthliKarthli Infanterie lance-projectiles

Meshurduleni

(Kartvelian Slingers)

Slingers are highly skilled missile troops, but are at a huge disadvantage in hand-to-hand combat, especially against cavalry. They can maintain a sustained and concentrated barrage on enemies, and then fall back rapidly to avoid hand-to-hand combat.

La péninsule arabique n'était pas un état mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à augmenter leur pouvoir. Les tribus diverses se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Tradionnellement, ils se battaient en tant que voleurs, recherchant le butin plus que la conquête. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Meshurduleni

Unit Name

Meshurduleni

Main Unit Key

kar_slinger

Land Unit Key

kar_slinger

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

456

Coût de recrutement

456

Coût d'entretien

91

Dégâts des tirs

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Précision

5

Portée

190

Reload

13

Tirs par minute

5

Munitions

15

Attaque en mêlée

22

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

axe1

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

28

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

35

Compétences

Meshurduleni
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Meshurduleni
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Meshurduleni Lv. 0 Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Grande cité orientale
Grande cité orientale
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Kerta oriental
Kerta oriental
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka oriental
Karka oriental
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Hamlet (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_1)
Level 0
Eastern Village (Copper)
Eastern Village (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_2)
Level 1
Eastern Trade Hub (Copper)
Eastern Trade Hub (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_3)
Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Hameau oriental (verrerie)
Hameau oriental (verrerie)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1)
Level 0
Village oriental (verrerie)
Village oriental (verrerie)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2)
Level 1
Petite ville orientale (verrerie)
Petite ville orientale (verrerie)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ville orientale (verrerie)
Ville orientale (verrerie)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4)
Level 3
Hameau oriental (cuir)
Hameau oriental (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_1)
Level 0
Village oriental (cuir)
Village oriental (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_2)
Level 1
Petite ville orientale (cuir)
Petite ville orientale (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_3)
Level 2
Ville orientale (cuir)
Ville orientale (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_1)
Level 0
Eastern Village (Warhorse)
Eastern Village (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_2)
Level 1
Eastern Small Town (Warhorse)
Eastern Small Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_3)
Level 2
Eastern Town (Warhorse)
Eastern Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_4)
Level 3
Hameau oriental (fer)
Hameau oriental (fer)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Level 0
Village oriental (fer)
Village oriental (fer)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Level 1
Petite ville orientale (fer)
Petite ville orientale (fer)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Level 2
Ville orientale (fer)
Ville orientale (fer)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Level 3
Hameau oriental (marbre)
Hameau oriental (marbre)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_1)
Level 0
Village oriental (marbre)
Village oriental (marbre)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_2)
Level 1
Petite ville orientale (marbre)
Petite ville orientale (marbre)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_3)
Level 2
Ville orientale (marbre)
Ville orientale (marbre)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_4)
Level 3
Hameau oriental (huile d'olive)
Hameau oriental (huile d'olive)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_1)
Level 0
Village oriental (huile d'olive)
Village oriental (huile d'olive)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_2)
Level 1
Petite ville orientale (huile d'olive)
Petite ville orientale (huile d'olive)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_3)
Level 2
Ville orientale (huile d'olive)
Ville orientale (huile d'olive)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Salt)
Eastern Hamlet (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_1)
Level 0
Eastern Village (Salt)
Eastern Village (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_2)
Level 1
Eastern Small Town (Salt)
Eastern Small Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_3)
Level 2
Eastern Town (Salt)
Eastern Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_4)
Level 3
Hameau oriental (soie)
Hameau oriental (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Level 0
Village oriental (soie)
Village oriental (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Level 1
Petite ville orientale (soie)
Petite ville orientale (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3)
Level 2
Ville orientale (soie)
Ville orientale (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Level 3
Hameau oriental (plomb)
Hameau oriental (plomb)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_1)
Level 0
Village oriental (plomb)
Village oriental (plomb)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_2)
Level 1
Petite ville orientale (plomb)
Petite ville orientale (plomb)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_3)
Level 2
Ville orientale (plomb)
Ville orientale (plomb)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_1)
Level 0
Eastern Village (Trained Slaves)
Eastern Village (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_2)
Level 1
Eastern Small Town (Trained Slaves)
Eastern Small Town (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_3)
Level 2
Hameau oriental (bois)
Hameau oriental (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Village oriental (bois)
Village oriental (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Petite ville orientale (bois)
Petite ville orientale (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Ville orientale (bois)
Ville orientale (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_4)
Level 3
Hameau oriental (vin)
Hameau oriental (vin)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_1)
Level 0
Village oriental (vin)
Village oriental (vin)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_2)
Level 1
Petite ville orientale (vin)
Petite ville orientale (vin)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_3)
Level 2
Ville orientale (vin)
Ville orientale (vin)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne

Imperator Augustus