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Corio Telamon Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Infanterie lance-projectiles

Corio Telamon

(Britannic Slingers)

A good slinger is worth his weight in slingstones, many times over.

En ce qui concernait les Celtes, la meilleure façon de tuer un homme était en combat au corps-à-corps. Les Celtes valorisaient le courage individuellement et il n'y avait pas d'honneur à tuer à distance. Malgré cela, les frondeurs, les soldats à javelots et les archers avaient toujours leur place sur le champ de bataille. C'était souvent la seule façon dont certains Celtes pouvaient partir en guerre : les guerriers celtes achetaient leur propre équipement. Ainsi, seuls les riches pouvaient se permettre, ou avaient le droit de porter des armures et des armes de qualité. Les tirailleurs étaient souvent pauvres : des hommes libres qui servaient de clients pour la classe noble. Alors qu'ils ne pourraient jamais espérer acquérir le même statut que leurs nobles maîtres, ils pouvaient toujours prouver leur valeur dans le cœur de la bataille.

Corio Telamon

Unit Name

Corio Telamon

Main Unit Key

AOR_2_Briton_Slingers

Land Unit Key

AOR_2_Briton_Slingers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

175

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

653

Coût de recrutement

653

Coût d'entretien

131

Dégâts des tirs

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Précision

10

Portée

190

Reload

18

Tirs par minute

6

Munitions

20

Attaque en mêlée

18

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

43

├ Base Defence

6

├ Shield

shield3

└ Défense au bouclier

37

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

25

Compétences

Corio Telamon
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Corio Telamon
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Brit_South
Requiert Bâtiments
Corio Telamon Lv. 0 Cité romaine
Cité romaine
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romaine
Colonia romaine
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipe romain
Municipe romain
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbs romain
Urbs romain
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Hameau romain
Hameau romain
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Village romain
Village romain
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Petite ville romaine
Petite ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Ville romaine
Ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Hameau romain
Hameau romain
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Hameau romain
Hameau romain
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Village romain
Village romain
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Village romain
Village romain
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Petite ville romaine
Petite ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Petite ville romaine
Petite ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Ville romaine
Ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Ville romaine
Ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Hameau romain (cuir)
Hameau romain (cuir)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Village romain (cuir)
Village romain (cuir)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Petite ville romaine (cuir)
Petite ville romaine (cuir)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Ville romaine (cuir)
Ville romaine (cuir)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Hameau romain (fer)
Hameau romain (fer)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Village romain (fer)
Village romain (fer)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Hameau romain (plomb)
Hameau romain (plomb)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Village romain (plomb)
Village romain (plomb)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Petite ville romaine (plomb)
Petite ville romaine (plomb)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Petite ville romaine (plomb)
Petite ville romaine (plomb)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Hameau romain
Hameau romain
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus