Trière (lance-projectiles) - Javelots mercenaires numides
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Javelots mercenaires numides)
Le javelot fait partie des armes les plus anciennes qu'aient maniées les hommes. Les akontistai, psiloi armés de javelots, figurent parmi les meilleurs examples des troupes aux javelots de la Grèce antique. Équipés presque uniquement de leur arme, ils harcelaient leurs homologues ennemis et mitraillaient les phalanges hoplites avec leurs javelots avant de vite se retirer. C'était la tactique typique de toute troupe armée de javelots et sans armure : engager à portée puis se replier derrière une infanterie mieux équipée ; ou alors continuer d'attaquer tout en essayant de maintenir l'écart avec l'ennemi. Ce harcèlement à portée pouvait se montrer très efficace. En 391 av. J.-C., à la bataille de Lechaion, un force sparte qui manquait de tirailleurs ou de cavalerie en pâtit énormément lorsque les Athéniens armés de javelots refusèrent de la rencontrer en combat rapproché. Avec le temps, les boucliers devinrent plus communs, comme ceux dont se servaient les peltastes thraces et grecs, ou encore les vélites romains. À leur tour, ils furent ensuite remplacés par les thurephoroi helléniques et les réformes mariennes de la légion romaine. Cependant, des détenteurs de javelots et autres soldats irréguliers continuèrent à jouer un rôle dans beaucoup d'armées durant l'Antiquité.
Unit Name Trière (lance-projectiles) - Javelots mercenaires numides |
Main Unit Key Mer_Pho_Galley |
Land Unit Key Mer_Num_Javelinmen |
Naval Unit Key greek_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 440 |
Coût de recrutement 440 |
Coût d'entretien 330 |
13 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 103 |
Reload 23 |
Tirs par minute 9 |
Munitions 7 |
693 |
└ Ship greek_three |
Vitesse du navire 4 |
Attaque en mêlée 10 |
5 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 5 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 4 |
38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield pelta |
└ Défense au bouclier 25 |
15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
30 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 45 |
Compétences
Trière (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Trière (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_naval_aegyptos | Aegyptos |
Alexandria Diospolis Memphis Myos Hormos |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
2 | rom_province_pool_naval_mesopotamia | Mesopotamia |
Charax Ctesiphon Édesse Hatra |
1 | 0.75 | 1 | 1 |
3 | rom_province_pool_naval_nabatea | Nabataea |
Charmuthas Hegra Pétra |
1 | 0.75 | 1 | 1 |
Grande campagne Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
4 | rom_province_pool_naval_aegyptos | Aegyptus |
Myos Hormos Memphis Alexandria Diospolis |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
5 | rom_province_pool_naval_mesopotamia | Mesopotamia |
Hatra Séleucie du Tigre Charax Édesse |
1 | 0.75 | 1 | 1 |
6 | rom_province_pool_naval_nabatea | Nabataea |
Charmuthas Jérusalem Pétra Hegra |
1 | 0.75 | 1 | 1 |
Égypte
Égypte
Égypte
Égypte
Carthage
Carthage
Carthage
Carthage
Aksoum
Méroé
Blemmyes
Vivisques
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Himyar
Mascate
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Gerrhaea
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Arachosie
Arachosie
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Sagartiens
Aria
Arménie
Arménie
Arménie
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Sardes
Rhodes
Bactrie
Bactrie
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Carthage
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Pont
Pont
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Cimmériens
Cimmériens
Cimmériens
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Sagartiens
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Carthage
Carthage
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Rome
Rome
Rome
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Égypte
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Séleucides
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Parthava
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Séleucides
Séleucides
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Bactrie
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