Lanciers mercenaires arabes
Le désert tue les faibles. Être soldat n'allonge pas l'espérance de vie.La péninsule arabique n'était pas un état mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à augmenter leur pouvoir. Les tribus diverses se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Tradionnellement, ils se battaient en tant que voleurs, recherchant le butin plus que la conquête. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.
Unit Name Lanciers mercenaires arabes |
Main Unit Key Mer_Ara_Spear |
Land Unit Key Mer_Ara_Spear |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 200 |
Coût de recrutement 140 |
Coût d'entretien 100 |
Attaque en mêlée 13 |
5 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 5 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 11 |
49 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield oval |
└ Défense au bouclier 25 |
45 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
25 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 30 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque faible
- Mauvais moral
Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_nabataea | Judée |
Jérusalem Salamis Tyros |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
2 | rom_province_pool_nabataea | Nabataea |
Charmuthas Hegra Pétra |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
3 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Maas-gat Marib |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
4 | rom_province_pool_arabia_magna | Arabia Magna |
Adummatu Gerrha Yathrib |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
Grande campagne Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
5 | rom_province_pool_nabataea | Nabataea |
Charmuthas Jérusalem Pétra Hegra |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
6 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Maas-gat Marib |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
7 | rom_province_pool_arabia_magna | Arabia Magna |
Gerrha Adummatu Yathrib |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
Faction Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
8 | rom_faction_pool_arabian | 1 | 0.15 | 1 | 4 |
Égypte
Égypte
Égypte
Égypte
Carthage
Carthage
Carthage
Carthage
Aksoum
Méroé
Blemmyes
Vivisques
Arvernes
Pictones
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minéens
Arachosie
Arachosie
Aria
Sagartiens
Aria
Arménie
Arménie
Arménie
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodes
Bactrie
Bactrie
Turdétans
Carthage
Trévires
Atrébates
Bithynie
Pont
Pont
Trapezos
Cimmériens
Cimmériens
Cimmériens
Brigantes
Icènes
Demetae
Dumnonii
Caledones
Ebdani
Sagartiens
Drangiane
Carthage
Carthage
Arvaques
Édetans
Ardahan
Colchides
Karthli
Namnètes
Aedui
Carnutes
Khorasmii
Dahae
Séleucides
Chypre
Chypre
Insubres
Ligurie
Vénètes
Carthage
Carthage
Bastarnes
Gètes
Apuliens
Cappadoce
Cappadoce
Galatie
Sardes
Drangiane
Drangiane
Nerviens
Séquanes
Athènes
Knossos
Sparte
Boïens
Boïens
Daorsi
Ardiaei
Dalmates
Rome
Rome
Rome
Rome
Égypte
Égypte
Nasamons
Égypte
Celtes
Lusitaniens
Épire
Macédoine
Épire
Frisons
Chérusques
Marcomans
Rome
Rome
Carthage
Syracuse
Gétules
Massaesyles
Massaesyles
Carthage
Atropatène
Atropatène
Persia
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Nabatée
Égypte
Égypte
Nabatée
Scordiques
Breuces
Eravisces
Parthie
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantes
Garamantes
Scythie royale
Aorsoi
Catiares
Siraques
Volques
Massilia
Helvètes
Nori
Rhètes
Aestii
Anartes
Budines
Roxolans
Thyssagetae
Massagètes
Lugiens
Lugiens
Goths
Cimbres
Suèves
Ruges
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Gallaeci
Cantabres
Cessetani
Royaume de Tylis
Triballes
Odrysia
Macédoine
Bactrie
Bactrie