Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires daces
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.Des lanciers, même des Daces mal entraînés, sont toujours nécessaires dans la bataille.
On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.
(Lanciers mercenaires daces)
Les origines exactes des Daces demeurent un mystère. Les territoires daces étaient centrés autour des Carpates mais contrairement à leurs voisins thraces, ils ne se battaient que rarement pour les autres.
Les Daces se battaient pratiquement tous à pied et comptaient généralement sur leurs alliés sarmates lorsqu'ils avaient besoin de cavalerie. La majorité de l'infanterie dace se composait de peltastes équipés de javelots, d'épées courtes et de boucliers ovales. Ils se servaient également d'un grand nombre d'archers. Toutefois, on redoutait surtout les Daces à cause d'une arme appelée falx, qu'ils utilisaient avec des compétences terribles pour trancher des membres. La falx, épée à deux mains et dont la lame était incurvée vers l'avant, pouvait trancher un homme en deux du haut de son crâne à son sternum. Cette arme était si efficace que les Romains améliorèrent les armures de leurs légionnaires pour leur faire face. Les protections pour l'arcade sourcilière sur les casques tardifs des légionnaires avaient été mises en place dans ce but.
La victoire finale de Rome dans les guerres daciques entre 101 et 106 fut célébrée par la colonne Trajane et mit fin aux tribus daces belliqueuses.
Unit Name Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires daces |
Main Unit Key Mer_Thr_Heavy_Galley |
Land Unit Key Mer_Dac_Spears |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 570 |
Coût de recrutement 570 |
Coût d'entretien 420 |
825 |
└ Ship greek_four |
Vitesse du navire 4 |
Attaque en mêlée 11 |
5 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Dégâts mêlée de base 5 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 12 |
54 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 30 |
45 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
30 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 30 |
Compétences
Tétrère (assaut)- Les 20 coups
Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Tétrère (assaut)- Résistance de la coque moyenne
- Équipage moyen
- Vitesse moyenne
- Éperonnage moyen
- Abordage moyen
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque faible
- Mauvais moral
Faction Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_naval_thracians | 1 | 0.15 | 1 | 1 |