Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Archers mercenaires perses)
Très peu de Perses étaient des soldats professionnels et, mis à part les premiers Mélophores achéménides d'élite et quelques mercenaires hoplites, aucun n'avait reçu d'entraînement formel. Au lieu de ça, les troupes étaient enrôlées par de riches propriétaires terriens comme obligation durant les périodes de guerre. L'infanterie enrôlée était composée de frondeurs, d'archers et de javeliniers qui avaient comme seule protection un bouclier. Comme on peut s'y attendre à cause du relief rencontré, la cavalerie était un élément important de toute armée orientale, et se déclinait sous plusieurs formes. La cavalerie légère portait une armure d'écailles en fer ou en bronze par-dessus une tunique ; les guerriers montés portaient des javelots et une épée mais n'avaient pas de bouclier. Les archers montés étaient utilisés pour épuiser l'infanterie grâce à des attaques rapides impitoyables. La cavalerie lourde comprenait une garde royale. Les Parthes et plus tard les Perses sassanides développèrent une armure qui couvrait entièrement et protégeait leurs précieuses montures ainsi que leurs redoutables guerriers cataphractaires. Ces derniers étaient autant équipés que les chevaliers médiévaux plus tardifs.
Unit Name Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses |
Main Unit Key Mer_Bos_Galley |
Land Unit Key Mer_Per_Archers |
Naval Unit Key persian_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 520 |
Coût de recrutement 520 |
Coût d'entretien 390 |
10 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 185 |
Reload 18 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 15 |
758 |
└ Ship persian_three |
Vitesse du navire 4 |
Attaque en mêlée 9 |
5 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 5 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 4 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
25 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 30 |
Compétences
Trière (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Trière (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_naval_bithynia | Bithynia et Pontus |
Amaseia Nicomedia Sinopé Trapezos |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
2 | rom_province_pool_naval_bosporus | Bosporus |
Panticapaeum Phanagoria Tanais |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
3 | rom_province_pool_naval_ponto_caspia | Sarmatia |
Melgunov Olbia Solokha |
1 | 0.75 | 1 | 1 |
Grande campagne Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
4 | rom_province_pool_naval_bithynia | Bithynia et Pontus |
Nicomedia Sinopé Amasya Trapezos |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
5 | rom_province_pool_naval_bosporus | Bosporus |
Tanais Phanagoria Panticapaeum |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
6 | rom_province_pool_naval_ponto_caspia | Ponto-Caspia |
Solokha Samandar Olbia Siraques |
1 | 0.75 | 1 | 1 |
Égypte
Égypte
Égypte
Égypte
Carthage
Carthage
Carthage
Carthage
Aksoum
Méroé
Blemmyes
Vivisques
Arvernes
Pictones
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minéens
Arachosie
Arachosie
Aria
Sagartiens
Aria
Arménie
Arménie
Arménie
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodes
Bactrie
Bactrie
Turdétans
Carthage
Trévires
Atrébates
Bithynie
Pont
Pont
Trapezos
Cimmériens
Cimmériens
Cimmériens
Brigantes
Icènes
Demetae
Dumnonii
Caledones
Ebdani
Sagartiens
Drangiane
Carthage
Carthage
Arvaques
Édetans
Ardahan
Colchides
Karthli
Namnètes
Aedui
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Dahae
Séleucides
Chypre
Chypre
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Carthage
Carthage
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Cappadoce
Cappadoce
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Sardes
Drangiane
Drangiane
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Athènes
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Sparte
Boïens
Boïens
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Rome
Rome
Rome
Rome
Égypte
Égypte
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Égypte
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Épire
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Rome
Rome
Carthage
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Massaesyles
Massaesyles
Carthage
Atropatène
Atropatène
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Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Nabatée
Égypte
Égypte
Nabatée
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Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
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Séleucides
Séleucides
Séleucides
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Macédoine
Bactrie
Bactrie