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Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons Mercenaires Navire lance-missiles

Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons

Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Un bon frondeur vaut bien la dépense grâce au chaos qu'il cause.

La plupart des troupes d'Europe du nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisée par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.

(Frondeurs mercenaires bretons)
En ce qui concernait les Celtes, la meilleure façon de tuer un homme était en combat au corps-à-corps. Les Celtes valorisaient le courage individuellement et il n'y avait pas d'honneur à tuer à distance. Malgré cela, les frondeurs, les soldats à javelots et les archers avaient toujours leur place sur le champ de bataille. C'était souvent la seule façon dont certains Celtes pouvaient partir en guerre : les guerriers celtes achetaient leur propre équipement. Ainsi, seuls les riches pouvaient se permettre, ou avaient le droit de porter des armures et des armes de qualité. Les tirailleurs étaient souvent pauvres : des hommes libres qui servaient de clients pour la classe noble. Alors qu'ils ne pourraient jamais espérer acquérir le même statut que leurs nobles maîtres, ils pouvaient toujours prouver leur valeur dans le cœur de la bataille.

Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons

Unit Name

Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons

Main Unit Key

Mer_Cal_Raider

Land Unit Key

Mer_Bri_Slingers

Naval Unit Key

barbarian_raider_ranged

Soldiers

80

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

440

Coût de recrutement

440

Coût d'entretien

330

Dégâts des tirs

9

├ Missile Weapon

rome_sling_improved

├ Projectile

sling_stone_improved

├ Missile Damage

7

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

195

Reload

18

Tirs par minute

7

Munitions

25

Intégrité du navire

└ Ship

barbarian_raider

Vitesse du navire

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

5

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

5

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

25

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

15

Santé

30

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

25

Compétences

Pillard lance-projectiles
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Pillard lance-projectiles
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Bon combat à distance
Frondeurs mercenaires bretons
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral

Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 rom_province_pool_naval_caledonia Îles Prétaniques Eilodon
Elbana
Stanwick
1 0.15 1 1

Grande campagne Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
Grande campagne
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
2 rom_province_pool_naval_caledonia Caledonia et Hibernia Eildon
Eblana
1 0.15 1 1
Athenae
Gortyna
Sparte
Alexandria
Diospolis
Memphis
Myos Hormos
Aksum
Méroé
Ptolemais Theron
Carthago
Hadrumentum
Leptis Magna
Macomades
Burdigala
Gergovia
Limonum
Eudaemon
Maas-gat
Marib
Adummatu
Gerrha
Yathrib
Amul
Artacoana
Merv
Arsamosate
Artaxa
Carana
Tigranocerta
Éphèse
Pergamon
Pessinus
Rhodes
Bactrie
Eucratide
Kapisene
Corduba
Gades
Toletum
Nemecatum
Treverorum
Amaseia
Nicomedia
Sinopé
Trapezos
Panticapaeum
Phanagoria
Tanais
Camulodunon
Iska
Moridunum
Sleaford
Bam
Harmozia
Gabala
Mtskheta
Phasis
Akhur
Aktaou
Genua
Mediolanum
Patavium
Aleria
Karalis
Pelendava
Petrodava
Piscul
Sarmizegetusa
Ancyra
Iconium
Mazaca
Sidé
Bibracte
Cenabum
Darioritum
Iuliobana
Oraea
Phrada
Pura
Bavay
Vesontio
Bergium
Budorgis
Istros
Ibossim
Nova Carthago
Numantia
Saguntum
Dyrrachium
Narona
Salona
Beneventum
Brundisium
Cosentia
Jérusalem
Salamis
Tyros
Ariminium
Arretium
Asculum
Roma
Ammonium
Augila
Cyrene
Paraitonion
Arsenium
Carrodunum
Grinev
Oblin
Ebora
Olisipo
Apollonia
Pharsalus
Thessaloniké
Flevium
Treva
Tulifurdum
Rutubis
Siga
Tingis
Arsakia
Ecbatane
Gazaca
Phraaspa
Charax
Ctesiphon
Édesse
Hatra
Charmuthas
Hegra
Pétra
Massilia
Narbo
Tolosa
Capsa
Cirta
Dimmidi
Jol
Dura
Palmyre
Aquincum
Segestica
Singidun
Hécatompyles
Nisa
Susia
Zadrakata
Gor
Persépolis
Suse
Cidamus
Garama
Eilodon
Elbana
Stanwick
Kelheim
Koria
Noreia
Octoduris
Melgunov
Olbia
Solokha
Gelonus
Samandar
Saraï
Siracena
Agrigentum
Panormus
Syracuse
Calancorum
Pelplin
Setidava
Virunum
Antioche
Samosata
Tarsus
Thapsacus
Aracillum
Brigantium
Tarraco
Terra Incognita
Antheia
Naissos
Odessos
Pulpudeva
Boukhara
Maracanda
Myos Hormos
Égypte
Memphis
Égypte
Alexandria
Égypte
Diospolis
Égypte
Thapsus
Carthage
Macomades
Carthage
Lepcis
Carthage
Carthago
Carthage
Aksum
Aksoum
Meroe
Méroé
Ptolemais Theron
Blemmyes
Burdigala
Vivisques
Nemossos
Arvernes
Lemonum
Pictones
Eudaemon
Himyar
Maas-gat
Mascate
Marib
Saba
Gerrha
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Minéens
Alexandria Arachosia
Arachosie
Kapisene
Arachosie
Artacoana
Aria
Phrada
Sagartiens
Merv
Aria
Armavir
Arménie
Tushpa
Arménie
Arsamosate
Arménie
Éphèse
Sardes
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardes
Rhodes
Rhodes
Baktra
Bactrie
Eucratideia
Bactrie
Kartuba
Turdétans
Gadira
Carthage
Treverorum
Trévires
Nemetocenna
Atrébates
Nicomedia
Bithynie
Sinopé
Pont
Amasya
Pont
Trapezos
Trapezos
Tanais
Cimmériens
Phanagoria
Cimmériens
Panticapaeum
Cimmériens
Eborakon
Brigantes
Camulodunon
Icènes
Moridunon
Demetae
Iska
Dumnonii
Eildon
Caledones
Eblana
Ebdani
Bam
Sagartiens
Harmozia
Drangiane
Ibossim
Carthage
Qart Hadasht
Carthage
Numantia
Arvaques
Arse
Édetans
Gabala
Ardahan
Phasis
Colchides
Mtskheta
Karthli
Namnetum
Namnètes
Bibracte
Aedui
Cenabum
Carnutes
Kath
Khorasmii
Amul
Dahae
Tarsus
Séleucides
Salamis
Chypre
Sidé
Chypre
Medhlan
Insubres
Genua
Ligurie
Patavium
Vénètes
Alalia
Carthage
Karalis
Carthage
Petrodava
Bastarnes
Malva
Gètes
Zarmizegetusa
Apuliens
Mazaca
Cappadoce
Samosata
Cappadoce
Ancyra
Galatie
Iconium
Sardes
Pura
Drangiane
Oraea
Drangiane
Bagacum
Nerviens
Vesontio
Séquanes
Athenai
Athènes
Hierapytna
Knossos
Sparte
Sparte
Casurgis
Boïens
Istros
Boïens
Delminium
Daorsi
Epidamnos
Ardiaei
Iader
Dalmates
Velathri
Rome
Roma
Rome
Ariminum
Rome
Néapolis
Rome
Cyrene
Égypte
Paraitonion
Égypte
Augila
Nasamons
Ammonium
Égypte
Ebora
Celtes
Olisipo
Lusitaniens
Apollonia
Épire
Pella
Macédoine
Larissa
Épire
Flevum
Frisons
Tulifurdum
Chérusques
Uburzis
Marcomans
Cosentia
Rome
Brundisium
Rome
Lilybaeum
Carthage
Syracusae
Syracuse
Migdol
Gétules
Dimmidi
Massaesyles
Jol
Massaesyles
Tingis
Carthage
Gazaca
Atropatène
Ecbatane
Atropatène
Rhaga
Persia
Hatra
Séleucides
Séleucie du Tigre
Séleucides
Charax
Séleucides
Édesse
Séleucides
Charmuthas
Nabatée
Jérusalem
Égypte
Pétra
Égypte
Hegra
Nabatée
Singidun
Scordiques
Segestica
Breuces
Akink
Eravisces
Nisa
Parthie
Zadrakarta
Parthava
Hécatompyles
Parthava
Susia
Parthava
Suse
Persia
Gor
Persia
Persépolis
Persia
Cidamus
Garamantes
Garama
Garamantes
Solokha
Scythie royale
Samandar
Aorsoi
Olbia
Catiares
Siraques
Siraques
Tolosa
Volques
Massilia
Massilia
Octodurus
Helvètes
Noreia
Nori
Koria
Rhètes
Mons Regius
Aestii
Galice
Anartes
Tur
Budines
Gelonus
Roxolans
Saraï
Thyssagetae
Aktaou
Massagètes
Belz
Lugiens
Budorgis
Lugiens
Ascaucalis
Goths
Alabu
Cimbres
Lupfurdum
Suèves
Rhougion
Ruges
Palmyre
Séleucides
Dura
Séleucides
Tyros
Séleucides
Antioche
Séleucides
Brigantium
Gallaeci
Aracillum
Cantabres
Tarraco
Cessetani
Terra Incognita
Antheia
Royaume de Tylis
Navissos
Triballes
Odessos
Odrysia
Pulpudeva
Macédoine
Boukhara
Bactrie
Maracanda
Bactrie