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Escaramuzadores de leva NabateaNabatea Infantería de proyectiles

Escaramuzadores de leva

Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben.

En todo el mundo civilizado, el grueso de los ejércitos estaba compuesto por tropas de leva. Eran reclutadas de entre ciudadanos o súbditos y seguían una larga tradición que tuvo su comienzo, al menos en Grecia, con las técnicas de guerra hoplitas de las ciudades estado. Estas falanges de leva, equipadas con lanzas, podían formar un formidable muro de lanzas, con el que defenderse de otros tipos de infantería o caballería. La falta de destreza y de disciplina de estas tropas de leva, comparadas con las unidades de soldados profesionales y mercenarios, era compensada con su gran número y la ventaja que aportaban sus armas. Al principio, estas tropas y, en especial, la leva ciudadana de las ciudades estado griegas, debían aportar su propio armamento y su equipo. Con el paso del tiempo, el ejército formado por ciudadanos comenzó a profesionalizarse y a recibir su equipamiento del estado. Cada vez con más frecuencia, ese deber cívico fue reemplazado por la lealtad personal hacia un general o un rey, si bien conviene aclarar que "deber cívico" no acierta a describir lo que realmente ocurría: hombres arrancados de sus casas, de sus familias, de sus vidas y empujados a la batalla.

Escaramuzadores de leva

Unit Name

Escaramuzadores de leva

Main Unit Key

Ara_Levy_Skirm

Land Unit Key

Ara_Levy_Skirm

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

280

Coste de reclutam.

280

Coste de manten.

80

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

52

├ Base Defence

12

├ Shield

caetra

└ Defensa con escudo

40

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

25

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Escaramuzadores de leva
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Escaramuzadores de leva Lv. 0 Tiendas de la infantería
Tiendas de la infantería
(dk_all_military_infantry_2)
Level 1
Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(dk_all_military_infantry_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Escaramuzadores de leva x 2 Urbe pequeña
Urbe pequeña
(dk_all_city_1)
Level 0
Urbe
Urbe
(dk_all_city_2)
Level 1
Urbe grande
Urbe grande
(dk_all_city_3)
Level 2
Urbe real
Urbe real
(dk_all_city_4)
Level 3
Rekem
Rekem
(dk_all_city_5)
Level 4
Campamento de infantería
Campamento de infantería
(dk_all_military_infantry_1)
Level 0
Tiendas de la infantería
Tiendas de la infantería
(dk_all_military_infantry_2)
Level 1
Barracas reales
Barracas reales
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3
Campamento militar heleno
Campamento militar heleno
(dk_nab_military_greek_2)
Level 1
Escaramuzadores de leva x 3 Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(dk_all_military_infantry_3)
Level 2
Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Ciudad grande (ruta del ámbar)
Ciudad grande (ruta del ámbar)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Gran ciudad (maestro vidriero)
Gran ciudad (maestro vidriero)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Ciudad grande (finca de grano)
Ciudad grande (finca de grano)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Ciudad grande (comerciante de madera)
Ciudad grande (comerciante de madera)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad grande (tintorería maestra)
Ciudad grande (tintorería maestra)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Asentamiento
Asentamiento
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Ciudad grande (ruta de la seda)
Ciudad grande (ruta de la seda)
(dk_minor_silk_4)
Level 3
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Ciudad grande (vinicultor maestro)
Ciudad grande (vinicultor maestro)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Barracas helenas
Barracas helenas
(dk_nab_military_greek_3)
Level 2
Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
(east_spice_1)
Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
(east_spice_2)
Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(east_spice_3)
Level 2
Ciudad grande (productor de especias maestro)
Ciudad grande (productor de especias maestro)
(east_spice_4)
Level 3
Escaramuzadores de leva x 4 Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3