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Pueblo (almacén de especias) NabateaNabatea Especia Level 1

Pueblo (almacén de especias)

Un olor inusual, exótico e incluso sensual inunda el aire.

En la antigüedad, los reinos del sur de Arabia y del Cuerno de África fueron los principales proveedores de francoincienso para el Mediterráneo. La llamada "ruta del incienso" empezó en la región más al sur de la península arábiga, en una zona conocida por los griegos como "Eudaemon Arabia" ("Arabia elevada"). Se extendía desde Marib y Gherrea pasando por Qataban y Ma'in hasta el límite con Petra y las tierras más allá. También servía como conexión entre India y las potencias mediterráneas. El comercio a lo largo de toda la ruta resultó muy lucrativo, por lo que Arabia prosperó y algunas de sus ciudades aumentaron enormemente su riqueza. Sin embargo, el éxito suele acarrear la envidia, por lo que las ciudades árabes pasaron a ser el objetivo de grandes conquistadores, como Alejandro. A pesar de todo, nadie consiguió capturarlas durante su apogeo, aunque la mayoría acabó cayendo frente a otras potencias al final del siglo II a. C. por el descubrimiento de una ruta marítima directa a India. Una vez que los griegos y los romanos empezaron a bordear las rutas por tierra, la riqueza y el poder del sur de Arabia empezaron a decrecer. El reino de Saba fue uno de los primeros en caer, lo que dio pie al reino himyarita. Nabatea aguantó durante más tiempo por la helenización y su alianza con el boyante Imperio romano.

Especia

Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
(east_spice_1)
Especia Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
(east_spice_2)
Especia Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(east_spice_3)
Especia Level 2
Ciudad grande (productor de especias maestro)
Ciudad grande (productor de especias maestro)
(east_spice_4)
Especia Level 3
Pueblo (almacén de especias)

Building Name

Pueblo (almacén de especias)

Level Name

east_spice_1

Building Chain

Especia

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1100

Effects

200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
40 especias (this_region)
+2 % a las revueltas de esclavos (this_province)
+2 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
Escaramuzadores de leva
(Ara_Levy_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines nobles
Espadachines nobles
(Ara_Noble_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Gentes tribales
120 Gentes tribales
Gentes tribales
(Ara_Tribes_People)
Infantería de proyectiles
160 Guardia de palacio de Rekem
Guardia de palacio de Rekem
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ara_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers)
Honderos
Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
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