menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Nabatea / Edificios / Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio) NabateaNabatea Vidrio Level 3

Ciudad (fabricante de vidrio)

Los objetos de cristal de calidad combinan forma y función en perfecta armonía.

Aunque el vidrio se produce de forma natural, el primer vidrio hecho por el hombre se hizo probablemente en Egipto sobre el año 3.500 a. C. Junto con la cerámica, era fácil de obtener y fabricar: fundiendo arena de sílice. La técnica para soplar vidrio se descubrió en el siglo I a. C. y tras la conquista de Egipto por parte de los romanos en el 27 a. C., esta se extendió.

Se calcula que más de 13.000 millones de artículos de vidrio se produjeron durante los siete siglos en los que Roma controló el Mediterráneo. Se usaba para todo, desde lámparas de aceite hasta jarras, platos y botellas de perfume, pero también se usaba para la decoración y adornos.

Vidrio

Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(dk_minor_glass_1)
Vidrio Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(dk_minor_glass_2)
Vidrio Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(dk_minor_glass_3)
Vidrio Level 2
Gran ciudad (maestro vidriero)
Gran ciudad (maestro vidriero)
(dk_minor_glass_4)
Vidrio Level 3
Ciudad (fabricante de vidrio)

Building Name

Ciudad (fabricante de vidrio)

Level Name

dk_minor_glass_3

Building Chain

Vidrio

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Require Technology

Quadag
Quadag

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+12 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+120 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
Escaramuzadores de leva
(Ara_Levy_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines nobles
Espadachines nobles
(Ara_Noble_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Gentes tribales
120 Gentes tribales
Gentes tribales
(Ara_Tribes_People)
Infantería de proyectiles
160 Guardia de palacio de Rekem
Guardia de palacio de Rekem
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ara_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers)
Honderos
Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Gentes tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Tribes_People)
Gentes tribales
El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Leva del desierto
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_ara_desert_levy)
Leva del desierto
Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
Disqus
Facebook