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Hoplitas libios Cartago (Aníbal a las puertas)Cartago (Aníbal a las puertas) Infantería con lanza

Hoplitas libios

Hay honor y tradición al defender el hogar propio.

Estos soldados eran el contingente principal de las tropas cartaginesas no mercenarias del ejército y descendían de colonizadores fenicios, libu nativos, garamantes y bereberes del Sáhara. Los fenicios, que habían estado colonizando la costa de África desde el 1000 a. C., fundaron Cartago, así como las ciudades que más tarde serían conocidas como Leptis Magna y Sabratha. Eran importantes centros comerciales, que actuaban junto con Tingis, fundada por los cartagineses, y la colonia griega de Cirene que hacían de puertas hacia África y el mediterráneo occidental. En el siglo V a. C., las tres ciudades libias pasaron a estar bajo el control y la protección de Cartago y su dominio mercantil. Los libio-fenicios, con su gran crisol de costumbres orientales y del Sáhara, e influenciados por sus contactos con gran parte del Mediterráneo, a causa de su red comercial, poseían un estilo variado tanto en su vestimenta como en el armamento.

Hoplitas libios Hoplitas libios Hoplitas libios Hoplitas libios Hoplitas libios Hoplitas libios
Hoplitas libios

Unit Name

Hoplitas libios

Main Unit Key

Car_Libyan_Hoplites

Land Unit Key

Car_Libyan_Hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

270

Coste de reclutam.

270

Coste de manten.

80

Ataque c/c

24

Daño de armas

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

15

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

30

├ Bonif. vs. elef.

30

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

20

Defensa c/c

39

├ Base Defence

24

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

15

Armadura

55

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

45

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

45

Habilidades

Hoplitas libios
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Hoplitas libios
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Mejorar
Required Technology Derechos sidonios Cost 150 Upgrade To Hoplitas libios tardíos
Requiere Edificios
Hoplitas libios Lv. 0 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(greek_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(greek_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(greek_amber_4)
Level 3
Urbe
Urbe
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Level 2
Metrópolis
Metrópolis
(greek_city_4)
Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(greek_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(greek_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
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Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
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Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
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Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
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Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(greek_gold_4)
Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
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Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
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Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
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Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
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Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
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Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
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Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
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Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
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Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
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Colonia (armero)
Colonia (armero)
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Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
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Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
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Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
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Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
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Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
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Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
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Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
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Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
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Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
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Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
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Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
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Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
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Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
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Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
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Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
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Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
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Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
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Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
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Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
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Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
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Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
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Level 2
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
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Level 3
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
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Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
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Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
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Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
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Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
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Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
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Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
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Level 2
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
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Level 3
Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
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Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
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Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
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Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
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Level 3
Pueblo
Pueblo
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Asentamiento civil
Asentamiento civil
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Ciudad civil
Ciudad civil
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Level 2
Colonia civil
Colonia civil
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Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
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Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
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Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
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Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
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Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
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Colonia de mercados
Colonia de mercados
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Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
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Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
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Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
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Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
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Level 3
Guarnición Edificios
Hoplitas libios x 1 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
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Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
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Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
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Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
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Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
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Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
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Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
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Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
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Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
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Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
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Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
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Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
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Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
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Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
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Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
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Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
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Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
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Ciudad (criadores de caballos)
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Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
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Pueblo (taller de hierro)
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Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
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Colonia (armero)
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Ciudad (herrero)
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Colonia (herrería)
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Pueblo (mina de plomo)
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Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
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Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
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Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
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Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
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Asentamiento (curtiduría al aire libre)
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Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
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Colonia (taller de cuero maestro)
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Pueblo (leñadores)
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Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
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Ciudad (campo de madera)
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Colonia (comerciante de madera)
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Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
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Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
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Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
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Colonia (arquitecto de mármol)
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Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
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Asentamiento (prensa de aceite)
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Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
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Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
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Asentamiento (vasijas de caracoles)
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Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
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Colonia (tintorería maestra)
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Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
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Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
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Ciudad (mercado de seda)
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Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
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Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
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Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
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Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
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Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
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Pueblo
Pueblo
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Asentamiento civil
Asentamiento civil
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Ciudad civil
Ciudad civil
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Colonia civil
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Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
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Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
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Colonia agrícola
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Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
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Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
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Colonia de mercados
Colonia de mercados
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Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
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Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
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Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
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Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
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Level 3
Hoplitas libios x 2 Urbe
Urbe
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Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Level 2
Metrópolis
Metrópolis
(greek_city_4)
Level 3