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Libysche Hopliten Karthago (Hannibal vor den Toren)Karthago (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Libysche Hopliten

Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition.

Diese Truppen, welche von phönizischen Siedlern und den Lebu-, Garamanten- und Berbervölkern der Sahara abstammten, bildeten den Hauptteil der karthagischen Nichtsöldner-Einheiten. Die Phönizier begannen um das 1. Jahrtausend v. Chr. mit der Kolonialisierung der afrikanischen Küste und gründeten Karthago und zwei andere Städte, die später als Leptis Magna und Sabratha bekannt wurden. Die wichtigen Handelszentren fungierten neben dem durch die Karthager gegründeten Tingis und der griechischen Kolonie Kyrene als Tor nach Afrika und dem westlichen Mittelmeerraum. Ab dem 5. Jahrhundert standen die drei libyschen Städte jedoch unter Herrschaft und Schutz von Karthago und dessen merkantiler Dominanz. Beeinflusst durch östliche und saharische Bräuche und den Handel mit dem Mittelmeerraum, hatten die Liby-Phönizier zahlreiche unterschiedliche Kleidungsstile und Ausrüstungen.

Libysche Hopliten Libysche Hopliten Libysche Hopliten Libysche Hopliten Libysche Hopliten Libysche Hopliten
Libysche Hopliten

Unit Name

Libysche Hopliten

Main Unit Key

Car_Libyan_Hoplites

Land Unit Key

Car_Libyan_Hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

270

Rekrutierungskosten

270

Unterhaltskosten

80

Nahkampfangriff

24

Waffenschaden

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

15

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

30

├ Bonus gegen Elefanten

30

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

20

Nahkampfabwehr

39

├ Base Defence

24

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

15

Rüstung

55

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

45

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Libysche Hopliten
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Libysche Hopliten
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Verbessern
Required Technology Sidonische Rechte Cost 150 Upgrade To Späte libysche Hopliten
Benötigt Gebäude
Libysche Hopliten Lv. 0 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(greek_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
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Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
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Level 2
Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
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Level 3
Stadt
Stadt
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Level 0
Polis
Polis
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Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
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Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
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Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
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Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
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Kolonie (Meisterglasmacher)
Kolonie (Meisterglasmacher)
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Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
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Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
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Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
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Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
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Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
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Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
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Kolonie (Getreidegut)
Kolonie (Getreidegut)
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Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
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Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
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Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
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Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
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Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
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Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
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Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
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Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
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Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
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Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
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Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
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Level 3
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
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Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
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Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
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Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
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Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
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Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
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Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
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Kolonie (Holzhändler)
Kolonie (Holzhändler)
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Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
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Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
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Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
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Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
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Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
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Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
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Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
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Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
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Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
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Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
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Kolonie (Meisterfärberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
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Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
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Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
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Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
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Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
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Level 3
Dorf (Gewürzlager)
Dorf (Gewürzlager)
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Siedlung (Großes Gewürzlager)
Siedlung (Großes Gewürzlager)
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Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
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Level 2
Kolonie (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Kolonie (Meisterhafter Gewürzproduzent)
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Dorf
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Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
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Zivile Stadt
Zivile Stadt
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Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
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Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
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Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
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Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
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Marktsiedlung
Marktsiedlung
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Marktstadt
Marktstadt
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Marktkolonie
Marktkolonie
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Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
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Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
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Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
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Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
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Level 3
Garnison Gebäude
Libysche Hopliten x 1 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
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Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
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Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
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Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
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Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
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Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
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Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
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Kolonie (Meisterglasmacher)
Kolonie (Meisterglasmacher)
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Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
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Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
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Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
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Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
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Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
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Stadt (Bewässerter Getreidehof)
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Dorf (Pferdeausbilder)
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Stadt (Pferdezüchter)
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Kolonie (Meisterpferdezucht)
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Dorf (Eisenwerkstatt)
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Stadt (Schildmacher)
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Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
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Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
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Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
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Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
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Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
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Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
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Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
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Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
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Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
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Kolonie (Holzhändler)
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Dorf (Marmorgrube)
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Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
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Stadt (Marmorhauer)
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Kolonie (Marmorarchitekt)
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Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
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Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
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Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
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Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
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Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
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Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
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Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
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Kolonie (Meisterfärberei)
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Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
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Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
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Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
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Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
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Level 3
Dorf (Gewürzlager)
Dorf (Gewürzlager)
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Level 0
Siedlung (Großes Gewürzlager)
Siedlung (Großes Gewürzlager)
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Level 1
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Ortschaft (Gewürzproduzent)
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Level 2
Kolonie (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Kolonie (Meisterhafter Gewürzproduzent)
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Level 3
Dorf
Dorf
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Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
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Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
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Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
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Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
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Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
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Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
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Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
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Marktstadt
Marktstadt
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Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
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Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
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Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
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Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
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Level 2
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
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Level 3
Libysche Hopliten x 2 Stadt
Stadt
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Level 0
Polis
Polis
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Level 1
Megalopolis
Megalopolis
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Level 2
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3