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Hoplitas cartaginenses Cartago (Aníbal a las puertas)Cartago (Aníbal a las puertas) Infantería con lanza

Hoplitas cartaginenses

Los hijos de Cartago merecen el calificativo de hoplitas.

Los primeros hoplitas de los que se tiene constancia participaron en las guerras entre las ciudades-estado griegas, entre los siglos VIII y VII a. C. Durante las guerras médicas, la mayoría de los hoplitas llevaban un escudo de bronce, normalmente de diseño corintio, y una coraza de bronce o de tela rígida. Iban armados con una lanza con punta de hierro, cuyo peso se repartía con una parte trasera de bronce, en forma de pica, y con una espada corta. Su nombre proviene del escudo redondo que llevaban, u hoplón. La combinación del hoplón y la lanza les obligaba a luchar como una falange: un grupo de lanceros, repartidos en unas ocho filas. En las distancias cortas, cada uno de ellos se refugiaba tras el escudo de su vecino, creando así un muro sembrado de puntas de lanza.

Aunque los hoplitas fueron originalmente ciudadanos soldado, pronto fueron reemplazados por mercenarios profesionales, y los hoplitas se convirtieron en la unidad regular de combate en el mundo griego. Más adelante, con Filipo II de Macedonia y Alejandro Magno, el escudo se hizo más pequeño y la lanza se transformó en una sarissa, o pica, de cinco metros. Muchos ejércitos adoptaron la falange de hoplitas como una unidad táctica sencillamente porque funcionaba muy bien en combate.

Hoplitas cartaginenses Hoplitas cartaginenses
Hoplitas cartaginenses

Unit Name

Hoplitas cartaginenses

Main Unit Key

Car_Hoplites

Land Unit Key

Car_Hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

620

Coste de reclutam.

620

Coste de manten.

120

Ataque c/c

36

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

24

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

20

Defensa c/c

51

├ Base Defence

36

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

15

Armadura

80

├ Armadura

spolas

├ Armour Defence

35

└ Escudo

45

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Hoplitas cartaginenses
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Hoplitas cartaginenses
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Mejorar
Required Technology Derechos sidonios Cost 150 Upgrade To Hoplitas cartaginenses tardíos
Requiere Edificios
Hoplitas cartaginenses Lv. 0 Explanada de formación
Explanada de formación
(greek_military_1)
Level 0
Barracas de hierro
Barracas de hierro
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Barracas de hoplitas
Barracas de hoplitas
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Campamento de periokoi
Campamento de periokoi
(greek_military_light_2)
Level 1
Campamento de escaramuzadores
Campamento de escaramuzadores
(greek_military_light_3)
Level 2
Campamento de mercenarios
Campamento de mercenarios
(greek_military_light_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Hoplitas cartaginenses x 1 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(greek_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(greek_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(greek_amber_4)
Level 3
Urbe
Urbe
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Level 2
Metrópolis
Metrópolis
(greek_city_4)
Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(greek_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(greek_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
(greek_glass_4)
Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(greek_gold_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(greek_gold_4)
Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(greek_grain_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(greek_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(greek_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(greek_iron_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(greek_lead_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(greek_lead_4)
Level 3
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(greek_leather_1)
Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(greek_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(greek_leather_4)
Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(greek_lumber_1)
Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
(greek_lumber_4)
Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(greek_marble_1)
Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(greek_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(greek_marble_4)
Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(greek_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(greek_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
(greek_olive_4)
Level 3
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(greek_silk_1)
Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(greek_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
(greek_silk_4)
Level 3
Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
(greek_spice_1)
Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
(greek_spice_2)
Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
(greek_spice_4)
Level 3
Pueblo
Pueblo
(greek_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Level 3
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(greek_wine_1)
Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(greek_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(greek_wine_4)
Level 3
Hoplitas cartaginenses x 2 Explanada de formación
Explanada de formación
(greek_military_1)
Level 0
Barracas de hierro
Barracas de hierro
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Barracas de hoplitas
Barracas de hoplitas
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Campamento de periokoi
Campamento de periokoi
(greek_military_light_2)
Level 1
Campamento de escaramuzadores
Campamento de escaramuzadores
(greek_military_light_3)
Level 2
Campamento de mercenarios
Campamento de mercenarios
(greek_military_light_4)
Level 3