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Barracas de las cohortes Palmira (Imperio dividido)Palmira (Imperio dividido) Ejército (reclutamiento) Level 2

Barracas de las cohortes

Es necesario alojar e instruir a los legionarios, para que estén dispuestos a luchar.

La grandeza del ejército romano residía en su instrucción, en sus tácticas y en el espíritu del pueblo.

Antes de la segunda guerra samnita, en el 315 a. C., los romanos luchaban como una falange. Como resultado de diversas derrotas en terreno difícil, los romanos adaptaron de las tácticas samnitas un tipo de formación en manípulo más maniobrable. Tres divisiones reemplazaron a la falange en la batalla: los jóvenes asteros, o hastati, al frente, los veteranos príncipes como cuerpo principal y, finalmente, los veteranos triarios en la retaguardia.

Este sistema táctico fue muy útil para Roma hasta que quedó desfasado frente a nuevos enemigos y nuevas realidades económicas. El cónsul Cayo Mario llevó a cabo radicales cambios cuando acometió la reforma del ejército romano y creó lo que ahora se conoce como la legión romana "clásica", como el tipo básico de fuerza de combate. Su sistema resultó enormemente efectivo y fue adoptado por sucesivas generaciones de líderes. Fueron las legiones marianas las que conquistaron el mundo...

Ejército (reclutamiento)

Campo de Marte
Campo de Marte
(3c_rome_military_1)
Ejército (reclutamiento) Level 0
Barracas de las cohortes
Barracas de las cohortes
(3c_rome_military_2)
Ejército (reclutamiento) Level 1
Barracas de la legión
Barracas de la legión
(3c_rome_military_3)
Ejército (reclutamiento) Level 2
Barracas de la caballería
Barracas de la caballería
(3c_rome_military_cavalry_4)
Ejército (reclutamiento) Level 3
Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Ejército (reclutamiento) Level 3
Barracas de las cohortes

Building Name

Barracas de las cohortes

Level Name

3c_rome_military_2

Building Chain

Ejército (reclutamiento)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Require Technology

Reformas de la remuneración
Reformas de la remuneración

Effects

-2 a los alimentos (this_region)

Provides Garrison Army

160 Cohors palmireña
Cohors palmireña
(3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Infantería con lanza
120 Peltastas
Peltastas
(3c_Pal_Peltasts)
Infantería de proyectiles
160 Piqueros
Piqueros
(3c_Rom_Pikemen)
Infantería con pica

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Lanceros a camello
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Pal_Camel_Spearmen)
Lanceros a camello
Los camellos y las lanzas son una combinación letal.
80 400 400 28 25 25 50 25 85 40
2
160 Cohors palmireña
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Cohors palmireña
Unidad de batalla palmireña básica que sirve con lealtad a su reina.
160 680 680 42 25 16 50 75 55 55
3
80 Lanceros palmireños
Caballería / Caballería de choque / (3c_Pal_Palmyrene_Lanciarii)
Lanceros palmireños
La carga de un lancero envía a los enemigos por los aires, a menudo en varios pedazos.
80 360 360 36 25 52 16 35 70 35
4
80 Caballería de legionarios palmireños
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Pal_Palmyrene_Legionary_Cavalry)
Caballería de legionarios palmireños
El apoyo de la caballería es vital para el trabajo de la infantería, incluso en las legiones.
80 620 620 30 25 26 30 70 80 45
5
120 Escaramuzadores palmireños
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Escaramuzadores palmireños
Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.
120 260 260 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
6
160 Lanceros palmireños
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Pal_Palmyrene_Spearmen)
Lanceros palmireños
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 460 460 24 25 26 55 70 50 50
7
120 Peltastas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Pal_Peltasts)
Peltastas
Escaramuzadores expertos en cuerpo a cuerpo que proporcionan unidades versátiles en la batalla.
120 420 420 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
8
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Pal_Slingers)
Honderos
Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
9
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Pal_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
10
160 Piqueros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Rom_Pikemen)
Piqueros
Una falange equipada con largas picas es una formidable amenaza.
160 500 500 34 24 7 25 65 55 45
11
80 Arqueros a camello
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Sas_Camel_Archers)
Arqueros a camello
Una fuerza ágil a distancia que se defiende de los jinetes gracias a su olor peculiar.
80 450 450 35 125 6 13 16 24 8 15 10 85 35
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