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Escaramuzadores a caballo orientales Usurpadores armenios (Imperio dividido)Usurpadores armenios (Imperio dividido) Caballería con proyectiles

Escaramuzadores a caballo orientales

Estos jinetes, como una lluvia de flechas en movimiento, nunca dejan que les acorralen.

Como los saqueos eran una constante en la vida de muchas tribus, la figura del arquero a caballo destacó desde muy pronto en el mundo oriental, donde se produjeron guerreros enormemente eficaces. A diferencia de los que iban a pie, que portaban potentes y largos arcos, los arqueros a caballo sobresalían como formidables oponentes, con sus temibles arcos compuestos. Estos se hacían con madera, tendones, cuernos de animales y eran mucho más eficaces de lo que por su tamaño cabría esperar. En manos de un experto, la flecha por él disparada que acertara su objetivo podía perforar sin problemas una cota de malla. Su uso requería de gran fuerza y necesitaba muchos cuidados, como mantenerlo alejado de la humedad. Las campañas militares se libraban normalmente durante el verano y el otoño, por lo que los arcos se utilizaban durante los meses más secos. Los arqueros podían dejar descansar sus armas durante el invierno hasta empezar una nueva época de campañas.

Escaramuzadores a caballo orientales

Unit Name

Escaramuzadores a caballo orientales

Main Unit Key

3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers

Land Unit Key

3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

390

Coste de reclutam.

390

Coste de manten.

80

Daño proyectiles

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

18

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

9

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

4

Defensa c/c

39

├ Base Defence

14

├ Shield

pelta_cavalry

└ Defensa con escudo

25

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_eastern_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

20

Moral base

43

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Escaramuzadores a caballo orientales
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • De movimiento veloz
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral